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伸々

きましたね・・・第13回MMD杯本選

0 2014/08/16 (Sat) 21:01:38
某動画サイトで開催されてるMikuMikuDance大会の第13回が始まってましたね

投稿本数が多いので見るのも大変ですが
話のタネになりそうなものを見かけたら
ピックアップしたいと思います。

・・・ただその動画サイトはアカウントが必要なので
見学用ビューアを使わせて頂ます。
不都合等が御座いましたら、お手数ですが御指摘お願いいたします。
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/16 (Sat) 21:20:03
という訳で私が目に留まった作品です。

リズミカルにオリジナル曲を歌って踊る雪風MMD
ttp://nico3.org/sm24242258

なんというか・・・明るくて賑やかなMMDです。
艦これ雪風、愛されてるなぁ・・・
(ただマイリスト狙いとか少々宣伝狙い過ぎなのが鼻につきますが・・・)
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/16 (Sat) 21:26:29
シドニアの艦娘
ttp://nico3.org/sm24189709

シドニアの騎士を艦これを混ぜたOP再現ものなんですが
・・・疾走感が凄かったです。
シドニアの騎士の主人公の谷風長道(たにかぜながて)と
艦これの陽炎型駆逐艦第14番艦の谷風を
掛けてます。
谷風の新兵ぽさがいい感じかも?
あと赤城さん強キャラすぎ(笑)

という訳で本日はこれくらいで。
気長に発掘したいと思います。
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/17 (Sun) 01:58:10
伸々さん

>某動画サイトで開催されてるMikuMikuDance大会の第13回が始まってましたね
>リズミカルにオリジナル曲を歌って踊る雪風MMD
これって映像はもちろん自作だと分かるんですが、
曲も作者が自分で作詞作曲したものなんでしょうか。
もしそうなら凄く完成度高いですね。
しかも声も以前のようなマシンボイス感がほとんどなくなって自然な感じですし、
今のMMDってここまで来てるんですね。

映像も楽しくて良いですね。
気のせいか他のキャラ達より雪風の完成度がより高い気がしますし、
見せ方や効果やパロディーとか色々凝っていて、
曲調も映像も一生懸命でちょっとどじっ娘な感じがよく出ていますし、
作者の雪風に対する愛着が伝わってきますね♪

>シドニアの艦娘
シドニアの騎士のOPと比べて見ると楽しさ倍増ですね。
構図も演出も上手くパロディーとして完成させていますし、
サビ部分の動きもスピード感あってカッコいいですし、
こちらも見応えありますね♪


楽しい動画作品のご紹介ありがとうございます♪
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/17 (Sun) 13:39:25
>>リズミカルにオリジナル曲を歌って踊る雪風MMD
>これって映像はもちろん自作だと分かるんですが、
>曲も作者が自分で作詞作曲したものなんでしょうか。
その様なんですが・・・宣伝がひどかったりして粘着されてるようですね(汗)
いろいろ複雑な様相を示してきました・・・

>気のせいか他のキャラ達より雪風の完成度がより高い気がしますし
おんだPという人の作った3Dモデルなんですが
元のイラストよりも遥かに可愛くなってるのが(笑)
島風の3Dモデルも同じ人です。

>作者の雪風に対する愛着が伝わってきますね♪
しかし本人はゲームで入手できていない上に
曲作った人は艦これ興味無いという・・・
(その上で宣伝したので一部に粘着されてしまうという)

>>シドニアの艦娘
>サビ部分の動きもスピード感あってカッコいいですし、
>こちらも見応えありますね♪
かなり勉強になります。

・・・少々気になるのが
前回から艦これネタが多すぎるのと
審査員に角川系の人が入ってるので
今回の大会は何やらきな臭い話題も・・・
楽しい大会になってほしいです。
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/17 (Sun) 13:56:46
第13回とは直接関係ありませんが、少し前に上がった動画です。

砲撃とか水柱とかビームとかビームとか配布
ttp://nico3.org/sm23871006

序盤のバトルは単なるデモンストレーション(無駄に派手)で本編は後半です。
この方はひたすらエフェクトを配布している人で(もちろん普通に動画もアップしてますが)
MMD完成度に貢献しまくっています。
(例のヤマトの水エフェクトもこの方の配布です)
そして今回は砲撃と水柱と艦これ需要に応じています。
本当に「(ダウンロード購入しようとしたら)振り込めない詐欺」です。

そして本大会ではその方を讃える作品が。

エフェクト職人ビームマン【替え歌歌ってみた】
ttp://nico3.org/sm24244104

・・・勉強になる動画です。
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/18 (Mon) 23:00:07
>>曲も作者が自分で作詞作曲したものなんでしょうか。
>その様なんですが・・・宣伝がひどかったりして粘着されてるようですね(汗)
>いろいろ複雑な様相を示してきました・・・
何と、やっぱり投稿者が作詞作曲されていたんですか!!
映像も含め個人でここまで作れるって凄いですね。

>元のイラストよりも遥かに可愛くなってるのが(笑)
やはりそうでしたか。(笑)
3Dながら手描き感が他のキャラより際立っていましたからねぇ。(笑)

>曲作った人は艦これ興味無いという・・・
なるほど、その辺が少々一部のファンの方々の鼻に付いたという事なんでしょうか・・・。
でもまぁせっかくの力作ですし、気軽に楽しむのが一番でしょうね。(^_^;;

>審査員に角川系の人が入ってるので
>今回の大会は何やらきな臭い話題も・・・
おや、そうだったんですか?
だとしたらワンフェスが角川の意向に沿わされたとか、
今後ワンフェス自体が一企業の思惑に沿ったものにならないかも心配ですし、
そういう部分で色々噂が立ったんでしょうか・・・。
様々なジャンルとアイデア溢れる作品が見られるのがワンフェスの魅力ですし、
企業の思惑が色濃く反映されて窮屈になるとか、そういう事にはならないで欲しいですね。


>第13回とは直接関係ありませんが、少し前に上がった動画です。
>砲撃とか水柱とかビームとかビームとか配布
霧島強過ぎ!!(笑)
エフェクトも凝っていて見応えありますし、
この出来栄えで惜し気もなく配布してるというのが素晴らしいですね。

>エフェクト職人ビームマン【替え歌歌ってみた】
配布した本人もこういう作品で見せてもらって喜んでるでしょうね。
贈った服を相手が喜んで着てくれているビデオみて嬉しいみたいな感じでしょうか。
それにしてもやっぱり効果あると迫力が違いますね。


今夜も楽しい動画作品の紹介ありがとうございました♪
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/19 (Tue) 07:25:19
って第13回の投稿締切になってました。
毎度私が動くのが遅いという・・・
まぁ投稿する訳ではないので出揃ったということで。
(遅刻組動画もでてきますし)

>なるほど、その辺が少々一部のファンの方々の鼻に付いたという事なんでしょうか・・・。
>でもまぁせっかくの力作ですし、気軽に楽しむのが一番でしょうね。(^_^;;
知らないのは問題なかったのですが自分たちで「俺ら知らないんだぜ~」
みたいな書き込みをしてしまったらしくて・・・
あと自作自演の宣伝も・・・
まぁ才能は才能、ということで作品は素直に楽しむのが最善ですね(汗)

>企業の思惑が色濃く反映されて窮屈になるとか、そういう事にはならないで欲しいですね。
全くです。
日本がここまで技術やサブカルチャーに長けてるのはアマチュアの選手層の厚さ故だと思います。
(他国にもプロ顔負けのアマチュアもいますが人口の比率で考えると特殊です。
 普通の主婦が子供につくる絵心ある”キャラ弁当”からも裾野の広さが垣間見えます。
 それは特殊な一部の主婦だけでしょうか?)
金儲けを抜きにしての切磋琢磨が行われているからプロだからと言って安心できない。
プロに一撃与えてくるセミプロ層の多さ。
他所の国と比べると色々見えてくると思います。
だからこそマーケティングによる無粋な規制だけは避けなければならないと思いつつも
創作の権利を・・・難しいところです。

>霧島強過ぎ!!(笑)
>この出来栄えで惜し気もなく配布してるというのが素晴らしいですね。
ダメージの数値自体は大したことありませんから(笑)
過去作に「エフェクト作くって配布しないと死んじゃう病の人」みたいなコメが・・・(笑)

なんといいますかMMDも無料ガレージキット的な傾向に・・・という気分に(汗)
まぁ原価を計算できないから価格設定はああいう状態にはならないと思いますが。

>>エフェクト職人ビームマン【替え歌歌ってみた】
ちなみに元歌の「星獣戦隊ギンガマン」ですが、歌手は子門真人さんです。
(1993年に引退したそうですがこの時だけ特別復帰との事
 なお、劇場版電人ザボーガーの歌は御弟子さんのオペラ歌手との事)

↓MMD動画ではありませんが原曲です。
  曲のつくり自体も歌詞もかっこいいです。
星獣戦隊ギンガマン OP
ttps://www.youtube.com/watch?v=Tf7ZCT7zh5Y
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/19 (Tue) 07:25:55
プラネタリウムを海にしてみた
ttp://nico3.org/sm24262981

「すごいMMD」というより
「すごいMMDの使い方」という動画です。
これはむしろ「ニコニコ技術部」のタグが必要な気もします。
頭柔らかすぎます。
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/19 (Tue) 07:30:07
心・潮が贈る愛の歌
ttp://nico3.org/sm24230898

・・・これは反則すぎる。免疫ない人は惚れてしまう。まさに魔性の潮。
派手なアクションに走りがちのMMDでは異例の顔芸MMDです。
既存歌と既存モーションの調整とはいえコメント忘れるレベルです。
(コジツケとはいえ歌詞と史実が被る部分もあり化学変化起こしてます)

補足
特型駆逐艦・綾波型10番艦の潮の擬人化キャラです。
ttp://cdn56.atwikiimg.com/kancolle/?plugin=ref&serial=59
(電(いなずま)とは違う方向性の)内気なキャラで
大抵は自信無さ気な不安気な表情をしています。
連装砲をピンクに塗ってたりシールを貼ってたりと女子中学生っぽさ全開です。
(もちろん史実にはありません)
にもかかわらず実は胸のサイズが規格外だったり台詞が少々天然だったりと
提督(プレイヤー)を惑わす魔性のキャラと呼ばれてたりします。
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/19 (Tue) 07:31:52
>シドニアの艦娘
比較動画が寄せられていましたので。
ttp://nico3.org/sm24256869

水平線と海面があることで元よりも疾走感が増してるという・・・

ワンフェススレもあるので
日に2~3本がのリンクが精いっぱいかなぁ

ということで妙な時刻でしたが、また後日。
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/19 (Tue) 23:58:07
伸々さん

>知らないのは問題なかったのですが自分たちで「俺ら知らないんだぜ~」
>みたいな書き込みをしてしまったらしくて・・・
>あと自作自演の宣伝も・・・
なるほど、そんな風に言われたら、確かにファンからはちょっと反感買いそうですね・・・。(^_^;;
まぁダンスやエフェクト関係は作品自体の全体像や背景を熟知していなくても、
ある程度表現しやすいジャンルかとは思いますが、
やっぱり作品に愛着ある人が作った作品の方が、見る側も楽しいでしょうから、
批判したくなる人達の気持ちも分からないではないですね。(^_^;;

実際先日紹介していただいた、【MMD艦これ】へちょい金剛型4姉妹でLOVE&JOY とかは、
作者が各キャラの性格バッチリ把握して作ってる感じがしましたから、
見ていてキャラ達への細かい演出が面白かったですからね。

>日本がここまで技術やサブカルチャーに長けてるのは
>アマチュアの選手層の厚さ故だと思います。
>普通の主婦が子供につくる絵心ある”キャラ弁当”からも裾野の広さが垣間見えます。
本当にその通りだと思います。
海外と違って、子供から大人まで楽しめる漫画やアニメの環境が揃っていて、
それを見る側・表現する側どちらでも広く楽しめる日本独自の文化があればこそですよね。
そうでなきゃ確かにあのキャラ弁の凄さは説明できませんよね。(笑)

古くは鳥獣人物戯画などにも見られるように、
日本は絵で物語を表現し楽しむ文化が古代からあるのだと思いますし、
そういう独特の文化が今後も自由に表現され楽しめる環境であってほしいですね。

>創作の権利を・・・難しいところです。
古本や同人誌等にも元ネタ作品の作者に対し、
サークル毎に売り上げの数%とかが還元されるとか、
もしくはチケットの売り上げの数%とかで還元があれば、
権利者の方々も助かるかもしれませんね。

まぁそれはそれで今度は間に出版社が入ってきそうで、
ややこしい事になって問題ありそうな気もしますが、
権利者とワンフェスやコミケなどの同人界が、
一緒に楽しめて潤うような仕組みがあると良いですね。
もうあるんでしょうか?

>ダメージの数値自体は大したことありませんから(笑)
そうなんですか?
かなり派手ですが、でも確かに一激で撃沈しそうなほどの派手さですし、
それではゲームになりませんからね。(^_^;;

>ちなみに元歌の「星獣戦隊ギンガマン」ですが、歌手は子門真人さんです。
おぉ~、この声変わりませんねぇ!!
我々の世代はおよげたいやきくんの頃から馴染んでいますし、
子門真人さんの歌声を聞くと懐かしい気分になりますね。



>プラネタリウムを海にしてみた
こういう表現の仕方もあったんですね~、驚きました!!
発想の転換というか、見上げる海底とは恐れ入りました。
映像も曲も合っていて幻想的な雰囲気ですし、アートですね。
綺麗です~♪

>心・潮が贈る愛の歌
もはやこの娘のPVですね。
こちらもセンスを感じさせますし、艦これ、特にこの娘のファンにはたまらない作品でしょうね。
艦これには本当にいろんな表現者がいますねぇ♪
実に層が厚そうです。

>にもかかわらず実は胸のサイズが規格外だったり台詞が少々天然だったりと
>提督(プレイヤー)を惑わす魔性のキャラと呼ばれてたりします。
なんと、この表情と性格でその設定とはそれこそ反則では・・・。(笑)
私もその魔性に惹かれそうです。(笑)

>シドニアの艦娘
>比較動画が寄せられていましたので。
見事に元のシドニアの騎士の緊張感とスピード感を表現していますね。
画像割りのタイミングとか難しそうですが、ファンの熱意のなせる業ですね♪

>ワンフェススレもあるので
>日に2~3本がのリンクが精いっぱいかなぁ
おかげ様で色々楽しませていただいて感謝です♪
でも大変ご多忙の事と思いますし、作業で寝不足などになると体調を崩しかねないですし、
お時間のある時にでもゆっくりご紹介いただけるだけで嬉しいです。
本当にありがとうございます。


今回も楽しい画像や動画のご紹介ありがとうございました♪
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/20 (Wed) 06:06:46
>批判したくなる人達の気持ちも分からないではないですね。(^_^;;
個人特定までされちゃったみたいですから、怖いです。(汗)

>やっぱり作品に愛着ある人が作った作品の方が、見る側も楽しいでしょうから
ファン作品から本編に興味を持つ事も多いですからね。
そこで作品への愛着で差がでると思います。

>そうでなきゃ確かにあのキャラ弁の凄さは説明できませんよね。(笑)
もう息するかのように英才教育の状態かと。

>そういう独特の文化が今後も自由に表現され楽しめる環境であってほしいですね。
まったくです。

>>創作の権利を・・・難しいところです。
>まぁそれはそれで今度は間に出版社が入ってきそうで
ここですね、最大の問題は。
結局決定的な方法は何一つでてませんし。
せめて音楽関係のグダグダっぷりを出版までに広げないで欲しい気分です。

>子門真人さんの歌声を聞くと懐かしい気分になりますね。
惜しい御方が引退してしまったと思います。
(いろいろとあったようですが・・・)

>>プラネタリウムを海にしてみた
>発想の転換というか、見上げる海底とは恐れ入りました。
たまに透明ディスプレイや筒型ディスプレイのツールとして使われることもありますが、
プラネタリウム規模とは恐れ入るというレベルです。

>>心・潮が贈る愛の歌
>私もその魔性に惹かれそうです。(笑)
ただちょっと地味かも?
そして変な方向に走る二次創作も多いです。

ちなみになんだかんだで終戦近くまで生き残った運はあるものの
マニラ空爆での主機損傷のため横須賀に係留されたまま行動不能で終わったそうです。
そして動けないので主砲である連装砲を第六駆逐隊だった響が装備して運用と
これまた艦と艦の関係も絡み合って物語の元ネタにも事欠かないです。

>>シドニアの艦娘
>画像割りのタイミングとか難しそうですが、ファンの熱意のなせる業ですね♪
勢いと思い切りも大事です。(笑)
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/20 (Wed) 06:07:47
Japanese Eagle's
ttp://nico3.org/sm24264139

MMDとしては技術的には若干世代が古いですがJイーグル愛に溢れています。
今後に期待のうp主です。
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/20 (Wed) 06:08:57
Русские Витязи ММД
ttp://nico3.org/sm24230127

そして流石は常連さんというか、人間以外はもうMMDじゃなく見えるレベルです。
どうすりゃこんなに・・・

以上、戦闘機好き向けの2本でした。
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/21 (Thu) 22:33:14
伸々さん

>個人特定までされちゃったみたいですから、怖いです。(汗)
うわ・・・、そこまでやっちゃうと怖いですし、ちょっとやり過ぎですね・・・。
双方に問題もあったようですが、せっかくの良い映像ですし、
作り手も見る側もあまり感情的になり過ぎない方がいいでしょうね。

>せめて音楽関係のグダグダっぷりを出版までに広げないで欲しい気分です。
同感です。
特にアニメ・ゲーム含めた出版関係では、
音楽関係よりも作り手の権利が軽視されがちと感じる事も多い気がしますし、
下手したら音楽関係よりグダグダ&ガチガチになりそうな気がしますから、
そういう事にはならないで欲しいですよね。

>ただちょっと地味かも?
>そして変な方向に走る二次創作も多いです。
大丈夫、地味なヒロインには十分慣れてますから・・っと何か殺気が・・・。(笑)

>これまた艦と艦の関係も絡み合って物語の元ネタにも事欠かないです。
なるほど、色んな二次創作が生まれてくる要因が数多くあるんですね。
きっと他の艦達にもそういう相互関係的な物語が多いんでしょうね。

>Japanese Eagle's
様々なカラーのF-15Jがありますし、アングルとかもカッコいいですねぇ~♪
心神も早く実証機を経て完成機が配備されて欲しいですね。

>Русские Витязи ММД
凄くリアルですね!!
何というか、しっかり大気中を飛んでるという雰囲気がよく再現されていますし、
機体に当たる光源と影の濃さのバランスや、飛行中の微妙なゆれなどもリアルで、
本当に本物みたいです迫力ありますね、驚きました。
観客がミク達というところがまた作者の愛嬌が感じられて面白いですね。(笑)


今夜も楽しく見応えある動画のご紹介ありがとうございました♪
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/22 (Fri) 00:31:15
>うわ・・・、そこまでやっちゃうと怖いですし、ちょっとやり過ぎですね・・・。
>双方に問題もあったようですが、せっかくの良い映像ですし
全くです。
素直に楽しまないといかんです。

>下手したら音楽関係よりグダグダ&ガチガチになりそうな気がしますから、
>そういう事にはならないで欲しいですよね。
ほんとですよ。
とはいいつつも権利を守りつつも自由に・・・とサジ加減が難しいところです。

>大丈夫、地味なヒロインには十分慣れてますから・・っと何か殺気が・・・。(笑)
(笑)

>きっと他の艦達にもそういう相互関係的な物語が多いんでしょうね。
あり過ぎです、ほんとにもうってくらいに。

>>Japanese Eagle's
>様々なカラーのF-15Jがありますし、アングルとかも>カッコいいですねぇ~♪
心神も早く実証機を経て完成機が配備されて欲しいですね。
やはりイーグルの完成度は高いと思います。
心神のスレに書きましたが、出力比が軽戦闘機のF16よりも高いという時点で
ステルス性能以外はやっぱり無茶苦茶に高性能じゃないかと
・・・ちなみにF22はなんだかんだでコンセプトがイーグルの延長線ですし
(コンセプトから異なるF35と比べると浮き彫りになる)
問題の出尽くした安心の設計かと(設計自体は古いですけど)

>>Русские Витязи ММД
>本当に本物みたいです迫力ありますね、驚きました。
風防の汚れまで再現してありますよ
・・・逆にパイロットが拡大撮影の刑で浮いてしまうという。

>観客がミク達というところがまた作者の愛嬌が感じられて面白いですね。(笑)
まぁ一応”M”MDですからミクさんは入れておかないと(汗)
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/22 (Fri) 00:32:09
私の恋はホッチキス【けいおんエンディングPV】
ttp://nico3.org/sm24261082

おっと、上納品が
って秋山殿が皆無でした・・・
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/22 (Fri) 00:32:59
空高く翼は舞う 【MMD空軍ヒストリアPV】
ttp://nico3.org/sm24262023

完成度は少々・・・ですがドラマチックな飛行機モノ
モデルが充実してきてますねぇ
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/22 (Fri) 00:34:10
宇宙戦艦ヤマト2201嘘OP
ttp://nico3.org/sm24255107

例のMMDヤマトの人も参加してました

・・・が、第13回開催に気が付くの遅かったそうで
流用しまくりで作成したそうです。
しかもネタオチに走って・・・勿体ないです。
(というか乗組員が既にネタに走ってるというのは(略))

気が付くと
この方はヤマト1の発進シーンも作ってたんですね・・・調べておくべきでした(汗)
(最初からあのメンツだったようで(笑))

エンストから迎撃まで【宇宙戦艦ヤマト】
ttp://nico3.org/sm21069396
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/22 (Fri) 23:31:51
伸々さん

>やはりイーグルの完成度は高いと思います。
>ステルス性能以外はやっぱり無茶苦茶に高性能じゃないかと
まさに傑作機なんですね。
機体の形ではF-14も大好きなんですが、もう引退しちゃいましたからね。(^_^;;
F-35は色々便利な機体なんでしょうけど、高過ぎますよね・・・。

>まぁ一応”M”MDですからミクさんは入れておかないと(汗)
それにしても普通に3Dモデリングソフトで作るのではなく、
MMDの形で製作するなんて、ミクさんは海外でも人気なんですね。

>私の恋はホッチキス【けいおんエンディングPV】
>おっと、上納品が
頂きました。(笑)
こちらもいい歌ですね♪
歌と画像も合っていますし、何となく懐かしくなるような、
とてもいい雰囲気ですね。

>空高く翼は舞う 【MMD空軍ヒストリアPV】
見せ方が上手いですね。
世界の戦闘機の歴史という感じですし、
戦闘シーンも迫力ある一方、後半で多くの飛行機が、
まるで木の葉か花びらのように落ちて行くシーンはグッと来ました。

>宇宙戦艦ヤマト2201嘘OP
OPはとてもかっこよかったんですが、ラストは一転して笑いが・・・。(笑)
一瞬映る艦橋スタッフも例の不思議なキャラ達でしたし、
かっこよさと面白さが混ざり合っていますね。(^_^;;

>エンストから迎撃まで【宇宙戦艦ヤマト】
乗員がやはり上のスタッフと同じでしたね。
さりげなくミクさんもいるし。(笑)
でも戦闘シーンはとても迫力があってかっこよかったですね。
そしてヤマトのBGMはやっぱりテンション上がりますね~♪


今回も楽しい動画作品のご紹介ありがとうございます~♪
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/24 (Sun) 19:45:02
>機体の形ではF-14も大好きなんですが、もう引退しちゃいましたからね。(^_^;;
海軍機は需要が難しい上にホーネットという完成形があるので・・・

>F-35は色々便利な機体なんでしょうけど、高過ぎますよね・・・。
詰め込みすぎですから。

>MMDの形で製作するなんて、ミクさんは海外でも人気なんですね。
ひと山越えたかも?

>歌と画像も合っていますし、何となく懐かしくなるような、
とはいえ、けいおん!も実際に懐かしいコンテンツに入ってしまうという・・・

>まるで木の葉か花びらのように落ちて行くシーンはグッと来ました。
その攻撃力に対する本体の儚さを思わせます。

>>宇宙戦艦ヤマト2201嘘OP
>OPはとてもかっこよかったんですが、ラストは一転して笑いが・・・。(笑)
あれだけアレンジできる人だったので、ちょっと悔しくもあり(笑

>そしてヤマトのBGMはやっぱりテンション上がりますね~♪
近年のアニメが失ったものがあります。
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/24 (Sun) 19:52:59
グランツーリスモ6のOPを再現
ttp://nico3.org/sm24264507

そりゃ本家のPS3のはかないませんが、MMDでここまでは可能という意味で
頑張ってるなぁ・・・と。
とりあえず(PS版は超えてるかな?)

そして車モデルが着々と充実しつつあるのが楽しいです。
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/24 (Sun) 19:55:20
おっと、比較動画もきてましたので。

グランツーリスモ6のOPを再現 を比較してみた
ttp://nico3.org/sm24274926
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/25 (Mon) 23:56:21
伸々さん

>>まるで木の葉か花びらのように落ちて行くシーンはグッと来ました。
>その攻撃力に対する本体の儚さを思わせます。
なるほど、あの映像にはそういう意味合いもあったんですか。
戦闘機へのちゃんとした知識があるからこそ出来た演出なんでしょうね。

>グランツーリスモ6のOPを再現
>ttp://nico3.org/sm24264507
凄いですねぇこれ!!
ちょっと前のゲームのレベル以上ですし、MMDでここまで出来るんですね。
ドライバーにミクが乗ってれば更に完璧だったかもと思いましたが、
さすがに難しいんでしょうね。(^_^;;

>グランツーリスモ6のOPを再現 を比較してみた
>ttp://nico3.org/sm24274926
構図・タイミング共にそっくりですね。
よくぞここまでやったなという感じですし、ファンの熱意を感じますね。

今夜も楽しい動画のご紹介ありがとうございます~♪
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/26 (Tue) 23:26:28
>なるほど、あの映像にはそういう意味合いもあったんですか。
いやぁ、私の曲解です(苦笑)

>ドライバーにミクが乗ってれば更に完璧だったかもと思いましたが、
>さすがに難しいんでしょうね。(^_^;;
やる人はやっちゃいそうです(笑)
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/26 (Tue) 23:28:03
イーノックが艦娘たちと踊ってみたようです。
ttp://nico3.org/sm24241312

大会定番化したイーノックが○○と踊ってみたネタです。
今回も艦娘オールスターに図らずともボコボコにされとります

毎回やりすぎだろー・・・と思ってましたが、
今回は後半の夏休みパートにほっこりさせられてイイ感じの動画に。

しかし半年で随分艦娘のモデルが増えたなー・・・と
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/30 (Sat) 02:28:47
伸々さん

>いやぁ、私の曲解です(苦笑)
なんとそうでしたか。(笑)
でもシーンに似合った解釈でしたね♪

>やる人はやっちゃいそうです(笑)
作者もドライバー追加バージョン出したりして。(笑)

>イーノックが艦娘たちと踊ってみたようです。
イーノック自体を知らなかったのですが、ゲームの主人公なんですね。
やたらボコボコ状態ですが、めげずにダンスが笑えますね。(笑)

後半の夏休みパートのBGMは井上陽水の少年時代ですか。
いいですねぇ、大好きな曲なんですよ♪
映像とも合っていて、何だかのんびりした気分になれて良いですね。

今夜も楽しい映像の紹介ありがとうございます♪
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/30 (Sat) 21:54:21
>>やる人はやっちゃいそうです(笑)
>作者もドライバー追加バージョン出したりして。(笑)
あるかも・・・

>>イーノックが艦娘たちと踊ってみたようです。
>イーノック自体を知らなかったのですが、ゲームの主人公なんですね。
数年前にブームだったんですよね、前評判CMが・・・。
風呂敷を大きく広げたのはいいのですが
ゲーム自体はこじんまり終わってしまったという・・・

【PS3】 El Shaddai -エルシャダイ
ttps://www.youtube.com/watch?v=pj2WS_vZJoY

>やたらボコボコ状態ですが、めげずにダンスが笑えますね。(笑)
人の話を聞かないヤツですから(笑)
もうルシフェル(黒い人)の台詞素材で山ほどネタMMDが作成されてましたから。

>後半の夏休みパートのBGMは井上陽水の少年時代ですか。
>いいですねぇ、大好きな曲なんですよ♪
>映像とも合っていて、何だかのんびりした気分になれて良いですね。
そういう意味では彼の登場するMMDでは
かなりイイ感じの作品です。

大抵の作品はひどいオチですから・・・
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/30 (Sat) 21:59:12
常連かつ安心の旅情もの
ニクさんという派生キャラのどこか懐かしい旅風景のMMDです。

【第13回MMD杯本選】夜行列車【MMD鉄道】
ttp://nico3.org/sm24233206

うっかり居眠りして夜行列車に乗り遅れてしまったニクさんは・・・さて
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/08/30 (Sat) 22:00:50
って第13回が出そろったのはいいのですが、
なんか前回ほど感動する作品が少ない印象が・・・

8月も終わるので、そろそろ表彰式かな?
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/09/02 (Tue) 23:00:06
伸々さん

>風呂敷を大きく広げたのはいいのですが
>ゲーム自体はこじんまり終わってしまったという・・・
そんな背景があったとは・・・。
期待が大きかった分、ガッカリさせられたファンの反動が、
イーノックに向けられたというところでしょうか。
ある意味被害者だったりして。(^_^;;

大風呂敷広げたけどあまり・・・というと、
ドリキャスで言ったらシェンムーとかそんな感じでしたねかね。(^_^;;

>そういう意味では彼の登場するMMDでは
>かなりイイ感じの作品です。
イーノックもホッと癒されている事でしょうね。(笑)

>【第13回MMD杯本選】夜行列車【MMD鉄道】
こちらも余程その地の駅や情報に詳しくないと出来ない映像でしょうし、
作者の熱意が伝わってきますね。
オチもありましたし、まったりと楽しめました。
あと、コメントにもありましたが、確かに全員なぜか太めですね。(笑)
これも作者の拘りなのかな?(^_^;;

今夜も楽しい映像のご紹介ありがとうございます♪
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/09/22 (Mon) 23:12:55
>>ゲーム自体はこじんまり終わってしまったという・・・
>イーノックに向けられたというところでしょうか。
>ある意味被害者だったりして。(^_^;;
発売される前に既に充分すぎるくらい・・・みんなエスパーさったのか?(違
時間逆行で無茶させられまくり
ゲームでは一応彼は救いのあるエンディングだったらしいです。
(知人宅で序盤のみプレイなので説明不可(汗))

>>【第13回MMD杯本選】夜行列車【MMD鉄道】
>あと、コメントにもありましたが、確かに全員なぜか太めですね。(笑)
そのようです。(笑)

という事でPC不在中に閉会式が来ていました。

【第13回MMD杯】MikuMikuDanceCup XIII【表彰・閉会式 第一部】
ttp://nico3.org/sm24408694
↑24分近いので注意!

【第13回MMD杯】MikuMikuDanceCup XIII【表彰・閉会式 第二部】
ttp://nico3.org/sm24407262
↑33分近いので(以下同文)

・・・個人的には少々(汗)
第12回の方がツボに入った作品が多かったです。

という訳でひとくぎりです。
あとは気に入ったMMDをテキトーに・・・
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/09/24 (Wed) 20:38:55
>あとは気に入ったMMDをテキトーに・・・
という訳で前回の第12回で個人的に気に入ったものを

【第12回MMD杯本選】沼津 みなと新鮮館
ttp://nico3.org/sm22840290

まーたまた艦これネタですが、地元愛溢れ尚且つ歌がカッコイイのが(笑)。
天龍ちゃんと赤城さんが活き活きしてるなぁ(笑)
というか大井さんが「北上さん(ハァハァ)」してない珍しい動画という・・・

原曲(結構有名な曲だったようで・・・私も勉強が足りませんでした)

ttp://www.youtube.com/watch?v=3hxvfOFv4Yg

・・・沼津か。
桐生飛鳥 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/09/27 (Sat) 03:11:52
MMDで艦これの動画でこれは!ってのは私もありましたしたねえ、イグルー戦記のOP「時空のたもと」を使ったやつなんですけど見せた人みんな涙腺崩壊します(笑)

艦隊これくしょん 序章~Overture~
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22897193
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/09/27 (Sat) 08:40:22
>艦隊これくしょん 序章~Overture~
色んな意味で解説になりますからね、その動画は。
名前や史実が解りはじめてから再度視聴すると更に感動も増えるという
見る側の知識量に比例する良動画ですし。

>MMDで艦これの動画でこれは!ってのは私もありましたしたねえ
これを貼らざるを得ないですね。
こんなん作られちゃってどうするんですか公式は・・・
(第三編の戦闘シーンとか、これが「野生のプロ」というヤツか)

【MMD艦これ】臥龍の瞳【MMDドラマ】
第一編
ttp://nico3.org/sm24026271

第二編
ttp://nico3.org/sm24153391

第三編
ttp://nico3.org/sm24308150

これは早く続きが見たい・・・
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/09/28 (Sun) 01:28:33
伸々さん

>【第13回MMD杯】MikuMikuDanceCup XIII【表彰・閉会式 第一部】
優雅で綺麗なOPですね、流し目が素敵です。
この剣舞も実はちゃんとした型の実存の舞いだったりして。
そしてそこからのヒゲダンスBGMにはぶっ飛びましたが。(笑)

優勝と準優勝の作品とかもそうですが、
どの作品もこちらでのご紹介で見たのが多くて、
それらが選ばれていると「おッ!!」って感じでやっぱり嬉しいですね。
準優勝の雪風の歌とかも完成度高かったですからね。
それだけご紹介いただいた作品の基準が高く適格だったという事ですし、
おかげ様で私も高水準の作品を色々楽しめたわけですから感謝です。

あと、やっぱり入賞してる作品はどれもそれぞれのキャラの性格や相関を、
しっかり把握してるからこそ選ばれてるって感じでしたね。
作者は女性かなと思う女性向けなヘタリアの作品もありましたし、
幅広く多くのファンから支えられてるんだなぁ~って感じましたし、
力作揃いでとても見応えありました。
梅:艦物語賞の艦これライヴ With オーケストラとかも凄かったです。



>【第13回MMD杯】MikuMikuDanceCup XIII【表彰・閉会式 第二部】
こちらも力作揃いですね。
ギターを弾く時にちゃんと弦も引いたり抑えたりしてる作品は、
凄く細かい作業で難しそうで凄いと思いました。
コードが分かってるからこそ出来る演出でしょうね。

こちらでもご紹介頂いたプラネタリウムを海にしてみたも入賞していましたね。
これは入賞していて当然でありましょう。
むしろもっと上位でも良かったのにと思ったくらいでした。

ガソヘッドも精密で見事でしたし、ゆかりさんが何か一言あるそうですとかも、
そう来たかという感じで面白かったです。(笑)
あとエンディングでのちょこんと座ってリズム取りながら歌うミクが妙にかわいかったです。(笑)
そしてかわいくも歌の歌詞がなかなかに良くて、
MMDの世界観がよく表現されていて、素直にいい歌だなぁ~と思いましたよ。

>【第12回MMD杯本選】沼津 みなと新鮮館
知名度でのアピール度で言ったら、
下手なご当地ヒーロー&アイドルよりも効果があったりしてとか思いましたよ。
本当に艦これとタイアップする自治体とかも出るかもしれませんね。



>【MMD艦これ】臥龍の瞳【MMDドラマ】
まるで劇場版やOVAみたいな見せ方で、
そこが他と違う雰囲気を持っていて、「おぉぉ~!」ってなりますね。
OPやEDまであるのが凝っていますし、全体ではシリアスですが、
途中で入るコメディー風な演出もいいアクセントになっていたりと、
見る側の事をよく考えて作られてるという感じがしますね。

>(第三編の戦闘シーンとか、これが「野生のプロ」というヤツか)
まさにそう思いますね。
特に目の見せ方が上手くて、緊迫感と感情が伝わってきましたし、
私も続きが早く見たいです。

それにしても確かにこれは公式が困りそうですね。(^_^;;
OPとかもカット割りやアングルが凄く出来が良いですから、
これを超えるのはなかなかに大変そうですね。(^_^;;


今回も楽しく見応えある作品の紹介ありがとうございます♪





桐生飛鳥さん

>艦隊これくしょん 序章~Overture~
私もこれ見た時はとても丁寧な作りと演出に凄いなと思いましたよ。
史実や艦の歴史に詳しくないと出来ない演出ですし、
ちゃんと曲調に合わせたタイミングや見せ方も上手いですよね。

曲はイグルー戦記のものだったんですね。
なるほど今回の映像のような、
史実を背景にした艦これの世界観とも合うはずだと思いましたよ。
やっぱり旧日本軍とジオンって、どこか似てるんですよねぇ。(^_^;;
そう意識してサンライズ側も作ったのかもしれませんが、
何となくそう感じてしまいます。


今回も素晴らしい映像のご紹介ありがとうございます♪
桐生飛鳥 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/09/28 (Sun) 08:55:56
ピカイアさん
>ちゃんと曲調に合わせたタイミングや見せ方も上手いですよね。
ハワイ沖海戦(真珠湾奇襲)から大和の最後となった坊ノ岬沖海戦までを上手く纏めていますよね、大和の出撃の際にすれ違った陸軍所属の輸送潜水艦(通称マルユ)が陸軍式敬礼から慌てて海軍式敬礼に直したり(マルユの艦長は陸軍でありながら海軍贔屓だったという史実)史実を知れば知るほどあの動画がよく分かって来ますからね

>やっぱり旧日本軍とジオンって、どこか似てるんですよねぇ。(^_^;;
確かに1年戦争末期のジオンは大戦末期のドイツと旧日本海軍に似てますよね、試作兵器すら実戦投入せねばならないほど追い込まれたジオンの悲壮感が更に引きててますからね
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/09/28 (Sun) 22:55:48
桐生飛鳥さん

>陸軍式敬礼から慌てて海軍式敬礼に直したり
>(マルユの艦長は陸軍でありながら海軍贔屓だったという史実)
そんな部分まで史実を反映していたとは驚きました!!
何という詳細で繊細な演出!!
かんこれの映像にはもはや下手な専門家以上に、
詳細な情報が詰まってるような気がしますね。
確かに知れば知るほど唸らされる内容がちりばめられていますし、
多くのファンを魅了してここまで人気が出るのもなるほど納得です。

>試作兵器すら実戦投入せねばならないほど追い込まれた
>ジオンの悲壮感が更に引きててますからね
そうですね。
安彦良和氏の漫画版ガンダムでも、アムロがハヤトと一緒に日本を訪れた時に、
旧日本軍と当事の体制を指して「まるでジオンみたいだ」って言ってる場面もありましたし、
サンライズのスタッフ達も、そう思っていたのかもしれませんね。
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/10/07 (Tue) 22:46:43

>陸軍所属の輸送潜水艦(通称マルユ)
滅茶苦茶語られそうな画像を・・・

>>【第13回MMD杯】MikuMikuDanceCup XIII【表彰・閉会式 第一部】
>そしてそこからのヒゲダンスBGMにはぶっ飛びましたが。(笑)
定番ですので(笑)

>それらが選ばれていると「おッ!!」って感じでやっぱり嬉しいですね。
何故か自分が誇らしくなる錯覚に襲われますよね(苦笑)
多分、目利き自慢的な何かという

>梅:艦物語賞の艦これライヴ With オーケストラとかも凄かったです。
確かにこれは緻密でした
楽器ものは楽器を操作してる感に誤魔化しが利きませんから
選ばれるものは相応な完成度かと思います。

>むしろもっと上位でも良かったのにと思ったくらいでした。
紹介画像だと地味ですから(苦笑)
最近は全部みるのは手間も時間もかかるので
横着して閉会式を見てから鑑賞しにいく人も多いと思われます。(私の知人とか)

>>【第12回MMD杯本選】沼津 みなと新鮮館
>下手なご当地ヒーロー&アイドルよりも効果があったりしてとか思いましたよ。
>本当に艦これとタイアップする自治体とかも出るかもしれませんね。
同館です。
巡洋戦艦・重巡洋艦・軽巡洋艦は山とか川の名前ですから御当地感満載かと。

>>【MMD艦これ】臥龍の瞳【MMDドラマ】
>これを超えるのはなかなかに大変そうですね。(^_^;;
かなりの手練れな人かと思います。
色んな作品を分析しているタイプかと。

オマケ:多分みんなが考えてる天龍ちゃん
・・・というか「声の野生のプロ」まで混ざるととんでもないことになる例

怯え天龍 【MMD艦これ】
ttp://nico3.org/sm24355741

>>艦隊これくしょん 序章~Overture~
派手な構図や早いアクションでごまかs・・・もとい圧倒してくる動画が多い中で
堅実な画面構図や目視できるアクションのみで構成しつつも感動させる手腕は凄いとしか言いようがありませんでしたね。

艦こればかりになりがちなので・・・
【第12回MMD杯本選】緊急燃料輸送
ttp://nico3.org/sm22886537
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/10/11 (Sat) 00:17:28
伸々さん

>陸軍所属の輸送潜水艦(通称マルユ)
>滅茶苦茶語られそうな画像を・・・
私も伸々さんから教えてもらわなければ、陸軍設計の潜水艦があったなんて知らなかったですし、
知った時は「ええええーーーッ!?」って思いましたからね。(笑)
そんな変りだねならそりゃもう好きな人は、
写真の秋山さんのように目を輝かせながら語るのも分かりますね。(笑)
私もバイクの事では時々ついそうなりますし・・・。(^_^;;

>怯え天龍 【MMD艦これ】
私てっきりプロの声優さんかと思いましたよ。
まさかそうではなかったとは!!
特に天龍の声は誰かの声に似てるんですよねぇ・・・、誰だったかな??
思い出せませんが、でもどのキャラもピッタリでしたね、ビックリです。
そして怯える天龍のたれ耳がやたらかわいかったです。(笑)

>【第12回MMD杯本選】緊急燃料輸送
大量の物資を運ぶというという点で、鉄道は昔から重要な生命線ですし、
災害の時にはそれが再確認されるというか、この動画を見るとそれが分かりますね。


今夜も素敵な写真や動画作品のご紹介ありがとうございます♪
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/10/12 (Sun) 20:52:47
>>陸軍所属の輸送潜水艦(通称マルユ)
>そんな変りだねならそりゃもう好きな人は、
>写真の秋山さんのように目を輝かせながら語るのも分かりますね。(笑)
そりゃあもう(笑)
でもそれは趣味人にとっては何よりの糧ですから(苦笑)

余談ですが逆も存在していて海軍の作った戦車(特二式内火艇)も存在していたりして・・・
日本のような海洋国家は陸海の棲み分けは難しいのかと。

>>怯え天龍 【MMD艦これ】
>そして怯える天龍のたれ耳がやたらかわいかったです。(笑)
多分みんなの想像している天龍です(笑)

ちなみにこの動画作ってる人はかなりの手練れの人ようですね。
以前べつのスレで紹介させて頂いた島風のバトルの人で
第13回ではニンジャ・スレイヤーを投稿。
その解説動画を見る限り「素人のレベルじゃない」と感じます。

【第13回MMD杯本選】ニンジャスレイヤー バックストリート・ワビサビ
ttp://nico3.org/sm24245965

↓むしろ本編より見入ってしまう解説動画
ttp://nico3.org/sm24293211

>>【第12回MMD杯本選】緊急燃料輸送
>大量の物資を運ぶというという点で、鉄道は昔から重要な生命線ですし、
>災害の時にはそれが再確認されるというか、この動画を見るとそれが分かりますね。
もっと報道されてもいいニュースだったんですけどねぇ・・・
MMDの形とはいえ知ることができて良かった出来事と思います。



史実っぽくしておいて実はヤマト2199題材の艦これMMD

【艦これ】 雪風の歌 【銀河航路(の替え歌)】
ttp://nico3.org/sm24502510

雰囲気は好きなんですけどね、物語もまとまってますし。
でも色々知ってると、ちょっと中途半端な印象(笑
語りたいことは後日のレスで
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/10/16 (Thu) 00:39:38
伸々さん

>余談ですが逆も存在していて海軍の作った戦車(特二式内火艇)も存在していたりして・・・
なんとそんなものが!(笑)
水陸両用でスクリューとかついてたりして。(^_^;;

>日本のような海洋国家は陸海の棲み分けは難しいのかと。
隣の芝は・・・じゃないですけど、ついつい横目に見ながら、
関わりたくなってしまうのかもしれませんね。(^_^;;
でも管轄の意地とか捨てて、お互いの知恵や経験活かして開発を詰めていったら、
意外と画期的なものが出来上がったりするかもしれませんね。

>ちなみにこの動画作ってる人はかなりの手練れの人ようですね。
あの映像レベルで、しかも声優さんへの演技要求も確かなものでしたし、
かなり経験も豊富な方なんでしょうね。

>【第13回MMD杯本選】ニンジャスレイヤー バックストリート・ワビサビ
>↓むしろ本編より見入ってしまう解説動画
凄いアクションシーンの連続でしたが、
ちゃんと最初から最後まで緻密な計算の元に演出がされていたんですね。
コンテの段階から色々考え抜いて演出決めてるんでしょうし、
まさに一つの技だなと感じますね。

あと、解説動画のBGMで一足先に正月気分も味わえました。(笑)

>【艦これ】 雪風の歌 【銀河航路(の替え歌)】
この雪風は先日の「はい、何でしょう司令官♪」と歌ってたあの雪風でしょうか。
私はヤマト2199はまだ見てないので、ネタ的には分かりませんでしたが、
なかなか引き込まれる良い作品ですね。


今回も楽しい作品のご紹介ありがとうございます♪
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/10/19 (Sun) 22:35:36
>>余談ですが逆も存在していて海軍の作った戦車(特二式内火艇)も存在していたりして・・・
>なんとそんなものが!(笑)
>水陸両用でスクリューとかついてたりして。(^_^;;
だいたいあってる・・・という状態です(笑)
まぁこちらはまるゆのように1からではなく陸軍の戦車をベースに開発しているそうです。
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/a/ab/Type2_Ka-Mi_IJN.jpg
ttp://lohas.nicoseiga.jp/thumb/3968854i?

ちなみに上陸後は前後のフロートをパージして普通に戦車になります。
ttp://blogs.c.yimg.jp/res/blog-c9-a1/yuunagi_dameya/folder/34099/97/65997/img_2?1195901191

余談:内火艇とは概ね動力(内火=内燃機)付きボートの事を指してたかと、確か・・・


>>日本のような海洋国家は陸海の棲み分けは難しいのかと。
>隣でも管轄の意地とか捨てて、お互いの知恵や経験活かして開発を詰めていったら、
>意外と画期的なものが出来上がったりするかもしれませんね。
全くです。
戦闘機が変形してロボに(略
しかし現在では同じ海なのに海上保安庁と海上自衛隊でも管轄で色々もめてしまうようです・・・


>>ちなみにこの動画作ってる人はかなりの手練れの人ようですね。
>あの映像レベルで、しかも声優さんへの演技要求も確かなものでしたし、
>かなり経験も豊富な方なんでしょうね。
もういったいどうなってんだか・・・な人たちです。
声帯模写では名が通っているようですね。
(↓過去作)
電ちゃんを近未来化改修しました。【MMD艦これ】
ttp://nico3.org/sm23771549

・・・というか阿呆な事を本気でやるとこうなるという(笑)


>【第13回MMD杯本選】ニンジャスレイヤー バックストリート・ワビサビ
>ちゃんと最初から最後まで緻密な計算の元に演出がされていたんですね。
>コンテの段階から色々考え抜いて演出決めてるんでしょうし、
>まさに一つの技だなと感じますね。
この人を追いかけてみると習作動画を相当数あげてるんですよね・・・
この戦闘シーンも十本くらい”調整しちゃUPして”を繰り返してるようです。

アマチュアがここまでできるとんでもない時代になってるというか・・・

>>【艦これ】 雪風の歌 【銀河航路(の替え歌)】
>この雪風は先日の「はい、何でしょう司令官♪」と歌ってたあの雪風でしょうか。
>なかなか引き込まれる良い作品ですね。
ですからそもそも雪風は(笑)

個人的には史実モノかヤマトものか曖昧すぎて・・・でしたね。
大和との再会はラストの一枚写真だけの方が余韻があったかなーとも思ったり
個人的には2押しくらい足りない印象です。

ですが、終盤のプロローグの港のオマージュでプレイヤーの聞きなれた鎮守府のBGMで
ハッと艦これ世界につなげるセンスとかは素晴らしかったと思います。

その意味でもおっしゃるとおり引き込まれてしまう良作です。


>私はヤマト2199はまだ見てないので、ネタ的には分かりませんでしたが、
旧作では悲壮感溢れる重厚な突貫シーンでしたが
2199ではこういう感じになってます。

冥王星海戦、ゆきかぜ最後の戦い
ttps://www.youtube.com/watch?v=5395C7mv9wc

良いシーンなんですが、何度みても艦の挙動が軽いのが(涙
確かに宇宙戦闘ではこれくらいでないと被弾しまくりなんでしょうけど
もうちょっと上手く嘘をついてほしいというか・・・はオッサン世代の愚痴ですね(苦笑
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/10/23 (Thu) 22:30:09
伸々さん

返事が遅れてすみません。
ここ数日急にちょっと時間に追われる形になりまして・・・。
やっと少し落ち着きました。(^_^;;

>だいたいあってる・・・という状態です(笑)
本当にそうだったとは!(笑)
しかも紹介先の画像を見て、想像以上に奇抜なデザインだったのに更に驚きました。
イラストで「潜水艦から発進しました。」とある事から、
ムサイに収容されてるコムサイみたいな感じだったりしてとか思いました。(^_^;;

>ちなみに上陸後は前後のフロートをパージして普通に戦車になります。
なんというギミックぶり!(笑)
当事でこの発想と装備とは驚きですし、そういえば先日NHKで放送していたのですが、
潜水艦内から発進する飛行艇もあったそうですし、
その斬新な発想と技術には驚かされるものがありますし、
本当に陸海空それぞれの組織が本気で協力し合えば、
凄いものが出来上がっただろうなと思いますね。

>電ちゃんを近未来化改修しました。【MMD艦これ】
これ一機で敵全拠点制圧完了できそうな程の威力ですし、
しかもテストでこの威力とは恐ろしい。(笑)

>アマチュアがここまでできるとんでもない時代になってるというか・・・
ハードもソフトも一昔では考えられないほど高性能&充実していますからね。
使いこなすのも大変なんでしょうけど、良い時代ですよね。

>冥王星海戦、ゆきかぜ最後の戦い
>良いシーンなんですが、何度みても艦の挙動が軽いのが(涙
メカに限らずキャラでもそうですが、動きが滑らか過ぎて全体に軽くなったり不自然なのは、
3DCGの弱点というか、やはり手描き動画の良さにはまだ及ばない部分ですね・・・。(^_^;;
動きや見せ方で色々違ってくるんだろうとも思いますが・・・。

ご紹介いただいてる艦これMMDやミクとかは、
最初から全てが3DCG前提なのであれで良いし楽しいのですが、
TVアニメで手描き動画と3DCGが合わさると、
やはり双方まだ動きや効果が上手く馴染まない感じですし、TVアニメに限っては、
多少デッサン狂いや中割りの線が飛んでも、やはり手描きの方が私は好きですね。
手描きの方が作画に込めたアニメーターの技術や意地も見られて楽しいですしね。

でも、いつかは3DCGのそういう問題も解決されていくんでしょうし、
そういう新しい技術も楽しみではあるんですけど、
しかしそうなると、いつか手描きの動画がなくなりそうで、
それはそれで嫌だなぁと思ったりもして、複雑な気分でもあるという、
これまたオッサン世代の愚痴であります。(笑)


今夜も楽しい動画や画像の紹介ありがとうございます♪
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/11/08 (Sat) 23:06:21
>当事でこの発想と装備とは驚きですし、そういえば先日NHKで放送していたのですが、
>潜水艦内から発進する飛行艇もあったそうですし、
>その斬新な発想と技術には驚かされるものがありますし、
>本当に陸海空それぞれの組織が本気で協力し合えば、
>凄いものが出来上がっただろうなと思いますね。
もう汎用型MS作ってしまえ、な気分です。(笑)
マルチ環境対応機ではあります
・・・が、潜水艦では搭載数が少なくなるのが最大のネックかと。

ちなみに国民性ジョークで
日本の兵器  「こうするしかなかったのはわかるが、まさか本当にやるとは思わなかった」
・・・と
ちなみにこのジョークの日本の兵器については”特攻兵器”の事らしいですが
技術的にも通じてしまう辺りは国民性として間違ってないのかも・・・

ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1359495858


>>電ちゃんを近未来化改修しました。【MMD艦これ】
>これ一機で敵全拠点制圧完了できそうな程の威力ですし、
>しかもテストでこの威力とは恐ろしい。(笑)
夢オチでよかったのかと(笑)
科学者5人消費してますから・・・(汗)


>>アマチュアがここまでできるとんでもない時代になってるというか・・・
>ハードもソフトも一昔では考えられないほど高性能&充実していますからね。
>使いこなすのも大変なんでしょうけど、良い時代ですよね。
しかしこういうものをアマチュアの人に提供されてしまうと・・・
何か動かないといけない気分になってしまう・・・

【MMD】ビルドストライク【モデル配布】
ttp://nico3.org/sm24697059


>>冥王星海戦、ゆきかぜ最後の戦い
>メカに限らずキャラでもそうですが、動きが滑らか過ぎて全体に軽くなったり不自然なのは、
>3DCGの弱点というか、やはり手描き動画の良さにはまだ及ばない部分ですね・・・。(^_^;;
>動きや見せ方で色々違ってくるんだろうとも思いますが・・・。
コントロールできるはずなんですけどね・・・
依頼する側も作る側も見る側も「CGだから」といった変な欲さえ捨ててしまえば・・・


>やはり双方まだ動きや効果が上手く馴染まない感じですし、TVアニメに限っては、
>多少デッサン狂いや中割りの線が飛んでも、やはり手描きの方が私は好きですね。
>手描きの方が作画に込めたアニメーターの技術や意地も見られて楽しいですしね。
待遇も含めて本当になんとかならないのかと・・・
相変わらず現状は酷いらしいですし、かといって優遇しすぎても腐るだけですし


>しかしそうなると、いつか手描きの動画がなくなりそうで、
>それはそれで嫌だなぁと思ったりもして、複雑な気分でもあるという、
>これまたオッサン世代の愚痴であります。(笑)
まだまだ手書きアマチュアは頑張ってますねぇ
某艦ほりシリーズとか・・・

【艦これ】 艦ほり! 第1海「提督着任す!」 【手描き】
ttp://nico3.org/sm23085340


・・・という訳で今回は癒し系MMDを

【MMD】 Enter Enter MISSION! 【ガールズ&パンツァー】【へちょモデル配布】
ttp://nico3.org/sm20614958

↓ちなみに本来はこういうEDのこういう歌だったり・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=8Zx5Bc3bybc







・・・気の所為か最近は仕事と艦と戦車ばっかりな日々(汗)
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/11/10 (Mon) 23:50:15
伸々さん

>もう汎用型MS作ってしまえ、な気分です。(笑)
是非やって欲しいですよねぇ。(笑)
もし完成して稼動映像とか放映されたら、
私も含め日本中の男子は熱狂釘する事でありましょう。(笑)

>「こうするしかなかったのはわかるが、まさか本当にやるとは思わなかった」
>技術的にも通じてしまう辺りは国民性として間違ってないのかも・・・
今の車のハイブリッドとかも、開発前の企画段階からも、
最初は日本を含め全く世界から相手にされなかったとか聞きますし、
まさか本当にやるとはという感じだったのかもしれませんね。(^_^;;
特に目標を決めつつ少ないスペースに多機能をギュッと詰め込むという事においては、
日本は本当に得意なんだろうと感じますね。

>【MMD】ビルドストライク【モデル配布】
凄い出来栄えですね、カッコイイです!!
各部の重量感やパーツ毎の使用感とかもリアルですし、
このままゲームに問題なく使えそうな程完成度高いですね。
驚きました。



>コントロールできるはずなんですけどね・・・
CGの動きで手描きっぽい動きにさせれば違和感が減る気がしますね。
特に動きの終りの部分、例えば腕を上に動かしたら腕を止める時の、
CG特有の滑らか過ぎる動きと、オイルダンパーが効いた様なジワッとした止まり方を、
あえて少し雑にしてみるとかすると、手描きアニメに近い感じになりそうな気がしますが、
まぁそう簡単な事ではないんでしょうねきっと。(^_^;;

>待遇も含めて本当になんとかならないのかと・・・
>相変わらず現状は酷いらしいですし、かといって優遇しすぎても腐るだけですし
本当にアニメ業界、特にアニメーターの待遇は改善して欲しいですね。
昨今のあれだけのクオリティーで作画レベルを維持してる事は驚異的ですし、
その凄い技術と才能が、今後も維持されていける環境を整えて欲しいですね。

最近は賃金安い海外作画委託もよく行われていますが、
やはり日本国内のアニメ製作現場の環境そのものをもっと改善して、
海外に人材や技術が流れ過ぎないようにもして欲しいですね。




>まだまだ手書きアマチュアは頑張ってますねぇ
>某艦ほりシリーズとか・・・
おぉぉ~、絵のクオリティーも高いですしテンポもよくて面白いですね~♪
もちろんCGもいいですが、やっぱり手描きならではの良さもありますねぇ!!
絵も可愛いですし、最後の座礁しましたにも大笑いしましたよ。(笑)
本当に艦これのファン層の厚さと行動力には驚かされますし、凄いと感じますね。

>・・・という訳で今回は癒し系MMDを
あの~、MMD版を見た後に公式のED見たんですが、
MMDの方がそれらしいエンディングっぽく感じるという、
まさに逆転現象が起きましたよ、マジで。(笑)
MMDのスローペースの曲調がよりエンディングっぽい雰囲気に感じたからでしょうか。
あの蒼木うめ風のへちょ顔キャラ達もゆるゆるまったり感にピッタリでしたし、
本当に公式うかうかしてられないなと感じましたよ。(笑)

艦これだけじゃなくガルパンファンも凄いですし、
こういう二次創作層は今後もあまりきつく縛らないで大事にして欲しいですね。

今夜も楽しく見応えある映像のご紹介ありがとうございます♪
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/11/12 (Wed) 02:50:20
>>もう汎用型MS作ってしまえ、な気分です。(笑)
>私も含め日本中の男子は熱狂釘する事でありましょう。(笑)
ハリボテ(をい)の実寸のRX-78で熱狂するんですから、これはもう・・・
まずは過去のレスキュー戦隊系よろしく巨大剣や極太ビームを放つレスキュー用巨大ロボ(兵器ではない)から
目指すのも平和を尊重する日本で良いかも


>>「こうするしかなかったのはわかるが、まさか本当にやるとは思わなかった」
>今の車のハイブリッドとかも、開発前の企画段階からも、
>最初は日本を含め全く世界から相手にされなかったとか聞きますし、
>まさか本当にやるとはという感じだったのかもしれませんね。(^_^;;
ハイブリッドは2種類のエンジンを積むという発想の時点で
搭載量ロスも大きく各々の技術の弱点解決ていないという意味で
設計思想の着地地点としては志しが低い言われようをしますからね。
(学生時代に同じような発想を言って叩かれた自分の苦い記憶ががが)

しかし実は理想形を求めいつまでも一歩を踏み出せないでいるによりも
確実に歩み進め事ができ恩恵ももたらす重要な分野だと個人的には思ってます。
・・・がコスト面から大抵受け入れられませんからね(哀
本当に追い詰められた状況かつその上で降参できない状況が続いたからこそ
日本は作れてしまうようになったのかもしれません。


>【MMD】ビルドストライク【モデル配布】
>各部の重量感やパーツ毎の使用感とかもリアルですし、
>このままゲームに問題なく使えそうな程完成度高いですね。
>驚きました。
ボーン(骨)とか入っているので可動可能なのが・・・
しかも配布なんでプラモより安い(をい)
なんて時代だ・・・


>>コントロールできるはずなんですけどね・・・
>あえて少し雑にしてみるとかすると、手描きアニメに近い感じになりそうな気がしますが、
>まぁそう簡単な事ではないんでしょうねきっと。(^_^;;
できるはずなんですけどね・・・
そこで3Dというコダワリを捨て演算処理を捨ててしまえば
いいだけだと思うんですが・・・
RPGの某FFのムービーに感動した年代がごっそり引退して
世代替わりするまで待ちそうな気がします・・・


>>相変わらず現状は酷いらしいですし、かといって優遇しすぎても腐るだけですし
>昨今のあれだけのクオリティーで作画レベルを維持してる事は驚異的ですし、
>その凄い技術と才能が、今後も維持されていける環境を整えて欲しいですね。
>やはり日本国内のアニメ製作現場の環境そのものをもっと改善して、
>海外に人材や技術が流れ過ぎないようにもして欲しいですね。
結局は好きでないと作れない世界ですからね。
逆に某ジブリみたいに流れないまでも買われてしまうと切れ味鈍りますし・・・


>>まだまだ手書きアマチュアは頑張ってますねぇ
>>某艦ほりシリーズとか・・・
>おぉぉ~、絵のクオリティーも高いですしテンポもよくて面白いですね~♪
>もちろんCGもいいですが、やっぱり手描きならではの良さもありますねぇ!!
>絵も可愛いですし、最後の座礁しましたにも大笑いしましたよ。(笑)
>本当に艦これのファン層の厚さと行動力には驚かされますし、凄いと感じますね。
いま5作目+1まで作られてますので(苦笑)
テンポというとテンポ芸とまでいわれる禁断の・・・
(酷いキャラ崩壊(特に扶桑姉さま)&ブラックネタ多数)

白い艦これ動画
ttp://nico3.org/sm22573584
ttp://nico3.org/sm23935253
・・・アニメじゃなかったこれー(汗


>あの~、MMD版を見た後に公式のED見たんですが、
>MMDの方がそれらしいエンディングっぽく感じるという、
やっぱり・・・(苦笑)
また砲丸さんに御叱りを受けてしまう(汗)
しかし何でも可愛くなってしまうへちょキャラはずるいなぁ・・・

>こういう二次創作層は今後もあまりきつく縛らないで大事にして欲しいですね。
これに尽きます。
が、このスレで御紹介した艦これキャラによるシドニアの騎士OPのMMDが
訴えにあって消されてました・・・寒い時代と思(略)



そうそう、MMD杯第14回のテーマ告知が来てましたって告知動画がこのレベル(汗)
なんでこの人に依頼しちゃったかな運営は・・・

【第14回MMD杯】 MikuMikuDanceCup XIV 【開催告知+テーマ発表】
ttp://nico3.org/sm24782965
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/11/14 (Fri) 23:33:22
伸々さん

>(学生時代に同じような発想を言って叩かれた自分の苦い記憶ががが)
おぉ~なんと、素晴らしい先見の目ですね伸々さん。
しかし賛同は得られませんでしたか・・・。
やはりまだ時代が早過ぎたのかもしれませんね・・・。

>しかし実は理想形を求めいつまでも一歩を踏み出せないでいるによりも
>確実に歩み進め事ができ恩恵ももたらす重要な分野だと個人的には思ってます。
実にその通りですね。
実際ハイブリッドシステムも様々な問題点を克服し、
見事に低燃費を実現して広く受け入れられていますしね。

今でもバッテリーのコストや、増えた部品の製造時のCO2排出量を考えると、
決してエコではないという意見もありますし、確かにそれも一理ありますが、
化石燃料時代から電気や水素など次世代に向けての、過渡的な技術の開発・蓄積の面で、
ハイブリッド開発も大きな役割持っていると思いますし、
市場として実現させた事自体、素直に凄いと思いましたし、
初めて街中でプリウスの無音走行見た時には、未来的に感じて感動しましたよ。



>白い艦これ動画
なんかテンポや演出がシャフトっぽくて、
「絶望したッ!!」ってキャラが出てきそうですね。(笑)
そしてこの細かいネタの連続投入具合がまた凄いというか、
艦これをかなり把握してないと出来ない演出でしょうし、
本当に色々な才能を感じさせる映像ですし面白いですね。

>が、このスレで御紹介した艦これキャラによるシドニアの騎士OPのMMDが
>訴えにあって消されてました・・・寒い時代と思(略)
そうだったんですか。
OP尺とはいえ、やっぱり曲の流用はアウトになる事は多いそうですからね。
まぁ曲もフルではなくOP尺でのパロディーの場合、
大目に見て欲しいかなとも思いますが、
しかしそこは著作権者の思いもあり当然最優先されるべきですから、
アウトと判定された場合、従うのが一番ですよね。
でも、今後もある程度のファンが遊べる許容範囲部分は残して欲しいですね。



>【第14回MMD杯】 MikuMikuDanceCup XIV 【開催告知+テーマ発表】
完成度高いですねぇ~、そして熱いッ!!
CGもちょっと前の商業用ゲームを完全に越えてますねこれは。
何度も再生してしまいましたよ。
これが個人で作れる時代かぁ。
才能も含め、凄いですねほんと。(^_^;;
そして、やっぱり巨大人型ロボはいい!!(笑)

>なんでこの人に依頼しちゃったかな運営は・・・
ハードルを上げる意味合いもあったんでしょうかね。(^_^;;
でも逆に全国の投稿者達の闘争心にも火が付いて、
レベルの高い作品が数多く集まってくるでしょうから、そうなったら楽しいですね。


今夜も楽しい映像のご紹介ありがとうございます♪
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/11/15 (Sat) 02:32:17
>>(学生時代に同じような発想を言って叩かれた自分の苦い記憶ががが)
>おぉ~なんと、素晴らしい先見の目ですね伸々さん。
>しかし賛同は得られませんでしたか・・・。
>やはりまだ時代が早過ぎたのかもしれませんね・・・。
事の発端は
冬の夜に知人宅から車で送ってもらう時に暖気で待ち状態

伸々 「走りながら暖気できないのかな?(←大いなる矛盾)
    温まるまで電気で走行させて街道に出るころ暖気完了ガソリンエンジン始動!
    住宅街で静かなのもメリットだし」
知人A「2種類エンジン積むと重くなって燃費悪くなるだろ」
知人B「生産コスト掛かるから価格がバカ高くなって買うヤツいない」
知人C「何より値段と維持が掛かるだろ、給油+充電と二度手間!」
一同 「そんな売るのが難しいもの生産する会社など無いから!」
・・・という顛末でした。(省エネ一切関係なし)

で、10とン年越しに
伸々「結局ハイブリッドカー売れてるんだけど・・・」
一同「そんな話したっけ?」
と(涙)
いいんです、毎度の事なんで・・・


>>しかし実は理想形を求めいつまでも一歩を踏み出せないでいるによりも
>>確実に歩み進め事ができ恩恵ももたらす重要な分野だと個人的には思ってます。
>実際ハイブリッドシステムも様々な問題点を克服し、
>見事に低燃費を実現して広く受け入れられていますしね。
エコカー減税が大きく追い風になりましたからね。
しかし本当に低燃費が実現できたのは驚きですけど・・・
(上記の知人Aの理論に納得してたので)

>化石燃料時代から電気や水素など次世代に向けての、過渡的な技術の開発・蓄積の面で、
>ハイブリッド開発も大きな役割持っていると思いますし、
>市場として実現させた事自体、素直に凄いと思いましたし、
同意です。

個人的には市場としては何処まで行くかどれ位走るかが予想できない市販車よりも
ある程度は走行ルートが特定できる電気清掃車で技術を磨いてほしいと
割と真剣に考えてたりします・・・

ゴミ焼却場のボイラー+タービンで発電し電気清掃車を充電して
ゴミを回収し焼却場に戻って充電して、を繰り返す。
問題は出力足りなくて重いもの運ぶ電気清掃車自体が困難という・・・

>初めて街中でプリウスの無音走行見た時には、未来的に感じて感動しましたよ。
逆にわざと音をつけなきゃならないという逆転不思議状態という・・・

って!
また大きく脱線話を・・・スミマセン


>>白い艦これ動画
>艦これをかなり把握してないと出来ない演出でしょうし、
>本当に色々な才能を感じさせる映像ですし面白いですね。
でもこの作品、かなり艦これ初期の作品なんですよね(苦笑)
確かにある種のセンスというかが無いと作れませんよね

>でも、今後もある程度のファンが遊べる許容範囲部分は残して欲しいですね。
ですね・・・悩ましいところです。


>>【第14回MMD杯】 MikuMikuDanceCup XIV 【開催告知+テーマ発表】
>CGもちょっと前の商業用ゲームを完全に越えてますねこれは。
>才能も含め、凄いですねほんと。(^_^;;
・・・まぁこの人ですから(汗)

小ネタでSガンダムにアリスさんとか、これまた解ってるのが・・・(砲丸さん向け)

>>なんでこの人に依頼しちゃったかな運営は・・・
>レベルの高い作品が数多く集まってくるでしょうから、そうなったら楽しいですね。
それは見る側にはウレシイのですが、MMD廃人が集まりそうな予感がががが


最近は自分に飛行機成分が不足してるのでMMD杯ではない作品から。
・・・随分昔に紹介したちびミク&ちびブルーインパルスの御仁の作品のようです。

【MMD】 フツーにヒコーキを飛ばしてみました
ttp://nico3.org/sm24459489
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/11/17 (Mon) 23:37:19
伸々さん

>伸々「結局ハイブリッドカー売れてるんだけど・・・」
>一同「そんな話したっけ?」と(涙)
>いいんです、毎度の事なんで・・・
それだけご友人の皆さんの中では、
いまいち革新的さが理解されていなかったのかもしれませんね。(^_^;;
多分他の企業内でも、伸々さんと同じような思いをしてる開発者の方が、
結構大勢いるのかもしれませんね・・・。

>ゴミ焼却場のボイラー+タービンで発電し電気清掃車を充電して
>ゴミを回収し焼却場に戻って充電して、を繰り返す。
おぉ~なるほど、それもいいアイデアですね!!
もしかしたらまた10年後くらいにはそれらが実現してるかもしれませんし、
自動車メーカーに提案したら研究事項で採用されそうな気がしますね。

実際トラックやバスの方が燃費や排気ガス的には問題が多いですし、
公共や商業車ほどエコシステムの研究・採用して欲しいですね。

>【MMD】 フツーにヒコーキを飛ばしてみました
爽快感のある映像ですね~♪
航空機らしい空気を切り裂いてる感じもちゃんとしますし、
時々カメラのピントが甘くなる演出も逆にリアル感が増していて良いですね。
フライトシュミレーターとかついプレイしたくなります。(笑)


今夜も楽しい映像のご紹介ありがとうございます♪
伸々 - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/11/22 (Sat) 22:11:29
>いまいち革新的さが理解されていなかったのかもしれませんね。(^_^;;
>多分他の企業内でも、伸々さんと同じような思いをしてる開発者の方が、
>結構大勢いるのかもしれませんね・・・。
近年不況続きでやんちゃさが足りない!
・・・というか、数撃ちゃ当たる戦法を実践する余裕がないのが悲しい限りです。
提案しても真っ先につぶされますからね

>>ゴミ焼却場のボイラー+タービンで発電し電気清掃車を充電して
>>ゴミを回収し焼却場に戻って充電して、を繰り返す。
>公共や商業車ほどエコシステムの研究・採用して欲しいですね。
似た発想で首都圏が計画停電で困った時に
「焼却場で発電した電気を大型バッテリーにしてプロパンガスの手法で定期交換配達できればいいのに」
とかも考えたり
バッテリーの容量と日本のように送電線が充実してたらコスト高になるだけですけど(汗)

個人的にはゴミ焼却場で発生できるエネルギーが勿体なくて仕方がないんですよね・・・
施設の電力とか温水プールとか「行かないと恩恵に預かれない」というのが歯がゆく・・・

とまた脱線しまくり。


>>【MMD】ビルドストライク【モデル配布】
この人はビルドストライクの他にアメイジング・エクシアも配布していて
「ビルドファイターズ(公式ガンプラバトル)専門の人かな?」と思っていたら
まさか何故かのガンダムOO本編(劇場版)から・・・

【MMD】ガンダムハルート【モデル配布】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24946834

MMDになってギミックが非常に解りやすくなってるのが興味深いです。
あとBGMチョイスとか絶妙すぎ・・・(総力戦の最終決戦の曲)
これは反則(販促?)ですよ・・・


>>【MMD】 フツーにヒコーキを飛ばしてみました
>爽快感のある映像ですね~♪
>航空機らしい空気を切り裂いてる感じもちゃんとしますし、
>時々カメラのピントが甘くなる演出も逆にリアル感が増していて良いですね。
>フライトシュミレーターとかついプレイしたくなります。(笑)
音楽のチョイスとか綺麗さと力強さがあってナカナカ
(コメント読むとどうやらエロゲーの歌のようですが・・・)

挙動とかバラつきがあり人が操縦している感じがでてます
(ラストで無人なのが解るのはお茶目?)
・・・が、これ多分実際のチームが行った演技だと思います。
サンダーバーズの二機上下ランデブーとか色々見覚えがあったりします。
流石に共演部分はオリジナルかも?
詳しい人のフォローが欲しいところです。

ちなみにこの人はバイクも詳しいようで
【MMD】 RZV
ttp://nico3.org/sm21011111

年代の所為かバイク門外漢の私でも
RZVは「他のとなんか違う」と感じていた記憶が

オマケ
【MMDワンカット動画】 RIDE・ONちゃん
ttp://nico3.org/sm20789263

あ・・・地震だ
ピカイア - Re: きましたね・・・第13回MMD杯本選 2014/11/24 (Mon) 23:41:20
伸々さん

>近年不況続きでやんちゃさが足りない!
そうですねぇ、世界的に長い不況という事があるので、
人も企業も自然と用心や慎重な方向に行ってしまうのかもしれませんね。(^_^;;

でも最近はそういう流れから徐々に脱しつつ業界もあるような気がしますね。
車やバイクの話しになりますが、これまで低燃費・エコ一辺倒だった業界も、
最近は意欲的なスポーツタイプの車やバイクを開発・発表する事も増えてきましたし、
そしてそれらがちゃんと売れているらしいですし、
過去を見てもスポーツタイプの車やバイクが売れる時って、
景気が徐々に上向き始めたり良かったりする時だそうですし、
少しずつですが、経済も良い方向に行ってるのかもしれませんね。
まぁ私は今のところそれを感じられませんけど、でも良い方向に向いて欲しいですね。

>「焼却場で発電した電気を大型バッテリーにしてプロパンガスの手法で定期交換配達
>施設の電力とか温水プールとか「行かないと恩恵に預かれない」というのが歯がゆく・・・
本当に良いアイデアだと思いますし、
先に仰っていたゴミ収集車の電気自動車化とその充電システムといい、
新しいビジネスモデルにもなる可能性あるんじゃないかと思いますね。

でも、日本だと腰が重いんでしょうねぇ~きっと・・・。
「前例がない」っていつもの理由で・・・。
研究は行われているのかもしれませんが、できればそういう分野でも、
日本が世界をリードできるようになって欲しいですね。



>【MMD】ガンダムハルート【モデル配布】
これもカッコいいですね~♪
デザインや細部の作りもいいですし、バイザーが上がったり、
マスクが変わるのも見事再現されていて、
確かにこちらの方が劇場版より変化が分かりやすくて、
あぁ~そうなってたのかと感じられるのがまた凄いですね。

>>【MMD】 フツーにヒコーキを飛ばしてみました
>(コメント読むとどうやらエロゲーの歌のようですが・・・)
作者さんのアンテナの受信感度と守備範囲は相当広範囲のようですね。(笑)

>・・・が、これ多分実際のチームが行った演技だと思います。
>サンダーバーズの二機上下ランデブーとか色々見覚えがあったりします。
おぉ~、それが分かる伸々さんもまた凄いですね♪
正解だったら作者の方も、「やった!分かってくれる人いた!」みたいに、
きっと嬉しく思うでしょうね。




>【MMD】 RZV
素晴らしい、ドストライクです!!(笑)
RZV500は私も大好きなバイクでして、このRZV500とスズキのRGガンマ500、
そしてホンダのNS400Rは、いつか必ず3台揃えてたいと決めてるバイクです。

>RZVは「他のとなんか違う」と感じていた記憶が
お目が高い伸々さん!!さすがですね~♪
RZV500はヤマハが当事のGPレース用マシンである、
YZR500のフルレプリカマシンとして開発した意欲作で、
以来ヤマハの2スト500ccバイクはこのRZV500だけで、まさに希少車種なんです。


MMDのライダーのライディングフォーム、
特にカーブで腰を落とすハングオフスタイルも自然な感じで良いですね。
頭はセンターに置きつつ外足加重まで再現されてる感じで、
往年のチャンピオン、ケニー・ロバーツのフォームにも似ていて見応えありました。



>【MMDワンカット動画】 RIDE・ONちゃん
かわいい!!笑顔がまた最高!!(笑)
そしてこの作者さんは私と同じ2ストファンとみた!!(笑)

ミクがRZVの排気音に聞き入りながら悦に浸るあの表情は、
間違いなく私含めた2ストバイクファンの習性です。(笑)
そしてミクが排気音と同時に、
排気ガスの匂いも存分に楽しんでるという事も容易に想像できます。(笑)
う~ん、分かってるなぁ~作者さん♪

しかもミクのマシンはチャンバー交換してる排気音がしていますね。
チャンバー内にオイルやカーボンが溜まっていないであろう、
乾いたとても良い音ですし、この音を選ぶところがまたいいです♪
更に高回転域で走行すると、より素晴らしい音になるんですよ。

以前乗った事があるのですが、RZVやガンマ500などの4気筒2ストバイクは、
高回転域では走行中自分の後ろで排気音が渦を巻くようにも聞こえるのですが、
私のような2ストファンはそれにゾクゾクしてしまいます。
↓こんな音です。

ttps://www.youtube.com/watch?v=wem_dirDz6c

はぁぁ~ゾクゾクゥ~!(←危ない・・・(笑)



地震は大きな被害になってしまった地域もあったようですね・・・。
今後は余震も心配もあるとの事ですが、これ以上被害が出ず、
余震が起こらずに収束する事を願いたいですね。


今夜も楽しく見応えのある映像をありがとうございます♪
桐生飛鳥

久々の新作ですね

0 2014/11/04 (Tue) 06:09:37
橘南のテニス部時代は彼女はキュロットタイプでしたね
飛鳥「中がスパッツなのは残念だけどスカートがひらひら動くのがいいねえ」
涼子「もうどこ見てんのよー!(容赦の無いサーブが打ち込まれる)」
飛鳥「ドゴ!(股間に命中)おおう!!、お・・・恐るべしコントロール・・・」
伸々 - Re: 久々の新作ですね 2014/11/04 (Tue) 07:54:27
>橘南のテニス部時代は彼女はキュロットタイプでしたね
ガードの硬いんだか緩いんだか解らない(笑)彼女ですから
キュロットでも油断できないかもしれない(おい)

そして11月4日と言えば・・・
ピカイア - Re: 久々の新作ですね 2014/11/04 (Tue) 23:37:18
桐生飛鳥さん

イラストの感想ありがとうございます。
やはりキュロットタイプでしたか。
サマバケでのテニスでもキュロットでしたし、そうだろうと思ったんですが、
今回公式設定より願望が勝ってしまいました。(笑)

今回も楽しいミニ劇場もありがとうございます♪
イラストもその容赦のないサーブを打ち込んだ瞬間のように見えますね。(笑)
男の目は特に動くものに敏感に反応する進化をしてきたらしいので、
スカートの動きに目が行くのは仕方ないんですよね、うん。(笑)



伸々さん

キュロットはいてたつもりが実はうっかり未着用だったとか、
涼子ちゃんならちょっとありそうですし、
その後りえちゃんに散々いじられそうですね。(笑)

そして11月4日本日は当然涼子ちゃんの誕生日ですね♪
誕生日らしいイラストにしようかとも思ったんですが、
運動の秋という感じもいいかなぁ~と思って、
橘南高校でのテニスシーンというイメージで描いてみました。
勝手な解釈と願望入っていますけど。(笑)
桐生飛鳥 - Re: 久々の新作ですね 2014/11/05 (Wed) 00:54:10
>今回公式設定より願望が勝ってしまいました。(笑)
差分でスパチラってのもいいですね
喜多川舜 - Re: 久々の新作ですね 2014/11/05 (Wed) 19:37:00 URL
素晴らしい・・・!(by ムスカ)

相変わらずのクオリティですね。
感服する他なし。
11月4日、何かあるかなと期待していましたが、期待どおりでした。
ひたいに汗するポニテの涼子。
いや、これだけでおなかいっぱいです(笑)

涼子のサイドストーリー的な話はCDドラマでありましたが、如何せん映像画像がないので場面を想像(妄想?)するしかなかったんで、こうしていろんな絵を前にすると一気に情景が広がっていく気分です。
いっそ、コンテ起こして動画に挑戦とか。
藤野とも子さんの歌をバックにした、それこそPV制作!

・・・いかんいかん。涼子的空想旅行モードに入ってしまった・・・。

もとい。
スポーツ女子って、清々しくっていいですね。スポーツ男子は爽やかさより荒々しさが先行する分なおさら。
そういえば、むか~し、少年ジャンプに『テニスボーイ』という作品があって、その中のヒロインの名前が『岡崎涼子』と『高杉梨絵』・・・。

テニスと涼子とりえ。

偶然・・・ですよねぇ?でも偶然ならこれほど面白い巡り会わせはない訳で。
あー、トシがバレる。

素晴らしい絵、また期待してます。
剛と涼子の姉弟(きょうだい)対決!なんて面白いかも知れませんね。作品中、結構弟のことムチャクチャ言ってましたからね。涼子。

ではまた
ピカイア - Re: 久々の新作ですね 2014/11/05 (Wed) 23:39:08

桐生飛鳥さん

差分やってみました。(笑)
スパッツ・・・じゃないようにも見えますが、
きっと超ショートスパッツなのでしょう・・・白の。(笑)

もしくは伸々さんが言うように、
油断してスパッツはき忘れて・・いやいや。(笑)

掲示板の方が画像サイズ大きくても大丈夫ので、
元の表示サイズでアップしてみますね。



喜多川舜さん

イラストの感想ありがとうございます♪

誕生日らしくないので恐縮なんですが、スポーツの秋ですし、
誕生日に高校時代を思い返す感じのもいいかなと思ってこうなりました。
差分もアップです。(笑)

>涼子のサイドストーリー的な話はCDドラマでありましたが
そうですね。
基本的に自宅でのイベントがメインでしたから、
学校や外でのイベントは少なめでしたから、
そういうイベントも本編でも少し欲しかったですし、
体育祭や文化祭とか見に行ってみたかったですよね。
多分りえちゃんの冷やかしや正広の敵意が凄いでしょうけど。(笑)

>少年ジャンプに『テニスボーイ』という作品があって、
>その中のヒロインの名前が『岡崎涼子』と『高杉梨絵』・・・。
なんとそんな作品があったとは知りませんでした、凄い偶然ですね!
ではこの涼子ちゃんの相手はりえちゃんだったりして。(笑)

私の場合テニス漫画で思い出すのはエースを狙え!とテニスの王子様ですね。
うむ、私も歳がバレますね。(笑)
その場合涼子ちゃんの相手は金髪縦ロールのご夫人で、
涼子ちゃんが勝ったらその婦人に、「まだまだだね!」って言ったりして。(笑)

>剛と涼子の姉弟(きょうだい)対決!なんて面白いかも知れませんね。
なるほど、それも面白そうですね。
弟君は色々影響受けやすい性格のようでしたし、
姉の影響でテニス始めて、結構強くなったりするかもしれませんね。
エアツヨシみたいな技も開発したりして。(笑)
コリガン(ミネルバ) - Re: 久々の新作ですね 2014/11/06 (Thu) 21:55:17
わ~いポニテの涼子ちゃんだ^^
高校生の時は、女子テニスのスコートにドキドキしたもんです。
あ、今もかw(←おい^^;)

涼子ちゃんとなら楽しくテニスでダイエットできそうなのにな~^^


>超ショートスパッツ
超ショートスパッツってw
そりゃパンツじゃないかい?w
ピカイア - Re: 久々の新作ですね 2014/11/07 (Fri) 00:35:28
コリガンさん

イラストの感想ありがとうございます♪
テニスでも弓道とかでもそうですが、ポニーテールやまとめ髪って、
凛とした雰囲気があって良いですよね。

>高校生の時は、女子テニスのスコートにドキドキしたもんです。
>あ、今もかw(←おい^^;)
同じく。(笑)
まぁ男は多かれ少なかれ気になるものですよね。(笑)

>涼子ちゃんとなら楽しくテニスでダイエットできそうなのにな~^^
私はテニスってやった事ないんですが、
確かに運動量多そうですし、ダイエットと筋トレ両方できそうですし、
リズムよくラリーとか出来たら気持ち良さそうですよね。

>超ショートスパッツってw
>そりゃパンツじゃないかい?w
もうそれだけ短いと、形状としてスパッツの意味がないですよね。(笑)
こんな超ショートなスパッツはないですし、
完全に私の煩悩・・いや創作スパッツです。(笑)
喜多川舜 - Re: 久々の新作ですね 2014/11/08 (Sat) 23:56:51 URL
・・・イイ!(byルイ)

差分、男のロマンですねェ(爆)
いや、もとい。
爽やかですねぇ。
実際こんな場面があると目のやり場に困ってゲームのラリーどころではなくなるんでしょうが。
更に、涼子と言う普段からかなりガード固い子と来ればなおさら・・・。
え?ハイ。私も、いかにも煩悩のおもむくままです。
オトコは見せるよりも見えるの方に気持ちがイってしまう、まぁどうしようもない存在ですです。

>体育祭や文化祭とか
ゲームシナリオでは完全に外れていたんで本編での設定は無理にしても、シナリオで懐古的な場面話があっても面白かったかもしれませんね。
二人して校内歩いてりえや正広たちと出くわして散々いじられたりとか攻撃受けたとか・・・。確かに容易に想像つきますね(笑)。その時の涼子はと言うと・・・
『べ、別に見に来てほしいなんて言ってないんだからね!』
などとツンデレ全開でもっと深みに入ってしまう・・・。うん。わかりやすい性格です。

>エースをねらえ
テニスの王子様って『テニプリ』と言われているものですか?タイトルだけは聞いたことあります。
エースをねらえはもう伝説の古典的名作ですね。金髪縦ロールのご夫人、いましたねぇ。これで生徒会副会長なんだから、いったいどんな高校なんだよって突っ込み入れたくなりました(笑)。

>弟君は色々影響受けやすい性格
物語でも剛は子供子どもしているみたいで、きっと涼子ともホントしょーもないことでケンカしていたんじゃないかなと勝手に想像してます。私は男兄弟だったので姉や妹がどんな存在なのかわかりませんが、なんとなく姉弟と言うのは兄妹よりも難しいかもしれませんね。


【とある井上家の日常風景】

NYの涼子の家。
日本で録ったサッカーJリーグのビデオが全てNBAと大リーグで重ね録りされて、涼子怒る。

涼子『まったくもう!いったいあたしがどんだけ苦労して録画したと思ってるのよ!』
剛 「しょーがないじゃん。こっちの学校じゃバスケと野球がオトナの話題なんだから」
涼子『だからって、全部消しちゃうことないじゃない』
剛 「小学生のコドモにはビデオテープ高いんだぞ」
涼子『自分の都合で大人と子供を使い分けないでっ』
剛 「もーいいじゃん。じゃ、このメジャーダイジェスト、あした持っていくからね」
涼子『これ、日本で彼も手伝ってくれたものなのに・・・』
剛 「あ、出たな。ねーちゃんの切り札」
涼子『何よ、それ・・・(#-_-)』
剛 「--------(゚∀゚`;)!!」
母親『二人ともいい加減になさい!涼子も、あなたお姉さんでしょ!』
涼子『・・・(-"-;)』

涼子っ、ガンバっ・・・!
ピカイア - Re: 久々の新作ですね 2014/11/10 (Mon) 23:56:17
喜多川舜さん

イラストの感想ありがとうございます♪
アンダースコート的なものだと分かっていても、ついつい気になってしまうのが男の性ですよね。(笑)
しかも私の勝手な妄想創作の超ショートスパッツですし。(笑)

>『べ、別に見に来てほしいなんて言ってないんだからね!』
>などとツンデレ全開でもっと深みに入ってしまう・・・。うん。わかりやすい性格です。
その情景が目に浮かぶようです。(笑)

>テニスの王子様って『テニプリ』と言われているものですか?タイトルだけは聞いたことあります。
はい、そうですね。
主に二次創作で腐女・・いえ、婦女子に今も大変人気のようです。(笑)

>これで生徒会副会長なんだから、
>いったいどんな高校なんだよって突っ込み入れたくなりました(笑)。
私も子供ながらに、「これは本当に高校生なのか・・・?」と思ったりしました。(笑)


今回も楽しいミニ劇場もありがとうございます♪
いかにもありそうな感じですし、こちらも情景がよ~く目に浮かぶようです♪
涼子ちゃんって凄くしっかりしてるようで、所々子供っぽい所もありますから、
弟とこういう喧嘩も幼い頃から時々やっていそうですよね。
実際RM1でも「姉貴は損ですよ・・・」とぼやいていましたし、
そういう事もよくあったんでしょうね。(^_^;;

でも引退で弟を泣かせたサッカー選手の事は嫌いとかも言っていましたし、
喧嘩しながらも弟思いの優しいお姉さんでもあるなぁ~とも思いますよね。
そしてとんだとばっちりなのはそのサッカー選手ですね。(笑)
桐生飛鳥 - Re: 久々の新作ですね 2014/11/17 (Mon) 18:11:30
>差分やってみました。(笑)
>スパッツ・・・じゃないようにも見えますが、
>きっと超ショートスパッツなのでしょう・・・白の。(笑)
お~差分いいですねえ、白い先っちょがチラリと

りえ「ねえ涼子、ロッカーのとこにおいてあった私の替えのパンツ知らない?白い無地の奴・・・」
涼子「え??あ・・・(ハッとスカートの裾を押さえる)」
りえ「?!、あんたまさか・・・(スカートをめくる)」
涼子「う・・・ごめん(顔を真っ赤にする)」
りえ「いくらアンスコと間違えたからって白のパンツの上にもう一枚パンツ履く人もなかなかいないわよ・・・そんなにパンツ見せたいの?」
涼子「そ・・・そんなんじゃないよう・・・」
ピカイア - Re: 久々の新作ですね 2014/11/18 (Tue) 00:33:11
桐生飛鳥さん

イラストの感想ありがとうございます。
スカートに普通のスパッツや短パンとかは他のキャラで見かけたり、
御坂美琴とかもやってるので、いっそこうしてみました。(笑)
いえ、スカートに短パンっていうのも健康的な色気で好きんなんですけどね。(笑)

楽しいミニ劇場もありがとうございます♪
今はアンダースコートの利用自体もほとんど見かけなくなりましたし、
古い物好きな涼子ちゃんはアンダースコート利用してみたかったんだったりして・・って、
この場合間違いなくパンツですね。(笑)
そしてごく自然にスカートめくるりえちゃん、さすがです。(笑)
伸々

行ってきました・・・鉄道模型コンベンション

0 2014/08/24 (Sun) 19:25:02

コミケの1週間後の国際展示場で開催された
国際鉄道模型コンベンション2014に行ってきました。
(・・・国際って日本ばかりでイマイチ関係なかったり)

手短に説明しますと、鉄道模型版のワンフェスみたいなものです。
ただし個人出展での販売は行わず、メーカーや小売店の出展ブースのみ販売を行っています。
個人出展は概ね・・・
「技巧レイアウト(ジオラマ)を展示したい派」や
「広いところで走らせたい派」に大別できそうです。
また年配出展者や中学校高校の鉄道模型部の出展も多いです。
3日間開催されるので記念アイテム狙い以外は慌てる必要はあまりないかも?

こちらは需要が限定されるので細々と進めていきます。

さすが3日目
先週の賑わい(コミケには行かないので想像)と異なり閑散としてます(笑)
たぶん初日は記念アイテム購入組が行列作ってるはずです。
(私も過去に何回か並んでますので)

で、しょっぱなから地元攻撃。

京浜急行大師線のとある場所の再現模型です。
・・・ここバス入れないよ、と一応地元民ツッコミを

こちらは再現系ではなくオリジナルの情景です。
前述の大師線と同じディーラー?さんの出展です。

今回は個人的になるべく鉄道模型に興味ない人でも楽しめそうな情景モノの写真を目指してみました。

と本日はこの辺で。
伸々さん

>国際鉄道模型コンベンション2014に行ってきました。
おぉ~、そういうイベントもあるんですか。
模型ファンだけじゃなく、鉄道ファン全体も楽しめるイベントなんでしょうね。

>また年配出展者や中学校高校の鉄道模型部の出展も多いです。
そういう部活もあるんですか、楽しそうですねぇ。
私の学校には無かったので羨ましいです。

>先週の賑わい(コミケには行かないので想像)と異なり閑散としてます(笑)
コミケやモーターショーなど、いつも大混雑していた時に行っていたので、
こういう静かなビッグサイトもちょっと珍しくて、
これはこれでゆっくり会場や作品も見て回れそうですし、
会場全体を散歩したくなる感じで凄く良いですね~♪

>京浜急行大師線のとある場所の再現模型です。
>・・・ここバス入れないよ、と一応地元民ツッコミを
さすが地元ならではのツッコミですね。(笑)
地元の周辺がジオラマになってるって、作る方も見る方も楽しそうですし、
他のプラモやフィギュアとはまた違った面白さがありそうですね。

>こちらは再現系ではなくオリジナルの情景です。
昭和、特に昭和40~50年代の風景という感じでしょうか。
何となく懐かしい雰囲気溢れる作品ですね。

今夜も楽しい作品のご紹介ありがとうございます♪

>模型ファンだけじゃなく、鉄道ファン全体も楽しめるイベントなんでしょうね。
うーん、やっぱり模型人間寄りかなぁ(汗)
とりあえず特設で駅弁は売ってますけど・・・

>私の学校には無かったので羨ましいです。
あったらあったで面倒くさいですよー(苦笑)
私は一切所属してませんでしたが(笑)

>会場全体を散歩したくなる感じで凄く良いですね~♪
実は散歩ポイントとしては中々良好です。
(海浜幕張に比べると遥かに)
が、季節がら散歩したら行き倒れます(笑)
海風で涼しいのですが日光が痛いくらい強いですから・・・

>他のプラモやフィギュアとはまた違った面白さがありそうですね。
それはもう
地元補正は大きいです。

>昭和、特に昭和40~50年代の風景という感じでしょうか。
>何となく懐かしい雰囲気溢れる作品ですね。
作る人の年代がモロに現れますからね・・・
そういう意味で多すぎるのが少々悲しくもあり・・・

というわけで予定を変更して脱線。(鉄道関係だけに)

ビッグサイト付近の緑化部分です。
噴水なのか何なのか鏡面のように水を湛えています。

ビッグサイト本館から上記の写真とぐるーりとまわってきます。
この水のお蔭で日差しの強さに比べて涼しく感じます。

・・・逆光気味から順光にになってきたので
さすがの携帯撮影でも色がきれいに出てきます。

鮮やかに緑が生い茂っています。
なかなか目の保養になります。

セミが遠くで鳴いています。(意外にも)

そしてはためく日の丸とビッグサイト旗

このゆりかもめ沿いにまっすぐ行くと
観覧車があり、その下には旧車レストア工房のマエストロがあり
ピカピカになった名車がズラリでした。
・・・流石に体力的に今回はパス。

そしてさらに進むとお台場です。
以前に1/1ガンダムを撮影した画像を貼ったような・・・
緑が多いのでサイド7(グリーンノア)っぽい写真だったような・・・
まぁ昔のことはどうでもいいか(をい)

ちなみにこの写真、なかなか旗がうまくなびかず
十数枚撮影してまして・・・
(もうちょっと文字がきれいに入れば良かったのですが・・・)
まぁ風景写真者の粘り腰を中途半端に伝授されちゃってる訳でして
時間がとバッテリーがいくらあっても足りないという困った状態で(汗)

さて本題

渓谷というか鉄橋です。
前出のサークルのものです。
奥の気動車はダミーで手前の線路がほかの情景とつながって列車がとおります。

・・・ここで動いてるものに対して
このガラケーのシャッタースピードが致命的に遅い事を痛感しました。
よって列車がこないのを狙って撮影(苦笑)
(前述の旗も同様でタイミングずれて苦戦)

ワンフェスとは違う苦労をしまくりです。

同じサークルの作品です。
・・・仮性高所恐怖症の私には、ちっとも楽園じゃない事実(笑)

でも秘密基地っぽい家って楽しそう。

ではまた後日。
伸々さん

>うーん、やっぱり模型人間寄りかなぁ(汗)
>とりあえず特設で駅弁は売ってますけど・・・
そうなんですか?
もしかして鉄道ファンでこのイベントを知らない人が多いとかなんでしょうか。
ちょっと不思議な感じもしますね。
駅弁もあるとの事で、宣伝次第ではそっちのファンも集まりそうですね。

>実は散歩ポイントとしては中々良好です。
>が、季節がら散歩したら行き倒れます(笑)
夏コミにも行った事があるので確かにそれは納得です。(笑)
そんな炎天下でやってるコス撮影とか凄いなぁ~とか思ったりしましたよ。(^_^;;
でも早朝や夕方とかなら夏でも散歩して楽しめそうですね♪



>というわけで予定を変更して脱線。(鉄道関係だけに)
>ビッグサイト付近の緑化部分です。
ビッグサイト周辺散歩したいなぁ~と思っていたら写真で散歩できるとは!!
素晴らしい、ありがとうございます~♪

この庭と池は以前からあったんでしょうか?
私も何度かビッグサイトには行ってますが、見た事が無かったので。
・・というか、多分私が気付いてなかったんでしょうね・・・。(^_^;;

>噴水なのか何なのか鏡面のように水を湛えています。
こちらはお台場周辺の波打ち際を表現してるんでしょうかね?
鉄骨の建物の中の芝庭園と幾何学的な人口池というのも不思議な雰囲気ですが、
やっぱり水があると涼やかですし、落ち着く感じでいいですね。

>ビッグサイト本館から上記の写真とぐるーりとまわってきます。
>この水のお蔭で日差しの強さに比べて涼しく感じます。
結構広い池なんですね。
小さな子供なら水浴びとか出来そう。

>鮮やかに緑が生い茂っています。
>なかなか目の保養になります。
緑は人の心を和ませると言いますが本当ですね。
写真を見てるだけでも何だかホッとする気分になれます♪
遠くでセミも鳴いていたそうで風情ありますし、散歩も気持ち良かったでしょうね。



>そしてはためく日の丸とビッグサイト旗
奥に見える斜めのビルを最初に見た時は、
何だかアニメの科学研究所みたいだなとか思ったりしたものでした。(笑)

>以前に1/1ガンダムを撮影した画像を貼ったような・・・
>緑が多いのでサイド7(グリーンノア)っぽい写真だったような・・・
はい、当事もありがとうございました♪
木々やビルの間から顔を出すガンダムが凄いインパクトでしたよ。
実際に生で見られた伸々さん達が羨ましいです~!!

>まぁ風景写真者の粘り腰を中途半端に伝授されちゃってる訳でして
>時間がとバッテリーがいくらあっても足りないという困った状態で(汗)
おかげ様で素敵な写真を満喫させて頂いています。
自然相手は運任せですから、何かと待ちが大変な事もあると思いますが、
この写真はとても綺麗に撮れてると思いますよ♪



>渓谷というか鉄橋です。
>奥の気動車はダミーで手前の線路がほかの情景とつながって列車がとおります。
なるほど、見方に工夫がされてるんですね。
こういう情景は鉄道ファンも好きでしょうし、このイベント知っていたら、
もっと賑わうんじゃないかって気がしますね。
でも逆にこのくらいの来場者数が良いって人もいるかもしれませんし、
賑わえば良いってものでもないかもなぁ~とも一方では思ってみたりしますね。(^_^;;

>でも秘密基地っぽい家って楽しそう。
きっと鉄道ファンにはたまらない環境なんでしょうね。
草木や土の質感もリアルなのにも驚きです。
奥にはミク(?)もありますが、何かミクに鉄道関連と絡めて展示してるんでしょうか。
こちらの出来も良さそうですね。


今夜も楽しく素敵な写真の数々ありがとうございます~♪

>>うーん、やっぱり模型人間寄りかなぁ(汗)
>もしかして鉄道ファンでこのイベントを知らない人が多いとかなんでしょうか。
>駅弁もあるとの事で、宣伝次第ではそっちのファンも集まりそうですね。
棲み分けの差が大きいんですよね、鉄道は・・・

乗り鉄は必ずしも写真や模型に興味あるわけではなく
撮り鉄も然り(形式判断はできるけど模型鉄と限らない)
そして形式鉄も模型鉄とは限らないし・・・

8月頭にメーカー主催の鉄道模型博(銀座の松屋デパート)が老舗ですし
直前の日比谷公園と横浜地下街の鉄道の日イベントの方が人もジャンルも広く集まりますから
こちらはイベントとして、かなりマイナーな部類です。(しかも作る派の)

>そんな炎天下でやってるコス撮影とか凄いなぁ~とか思ったりしましたよ。(^_^;;
>でも早朝や夕方とかなら夏でも散歩して楽しめそうですね♪
もう何処にでも涌きますから(笑)
早朝や夜は埠頭なので微妙に怖いかも?

>ビッグサイト周辺散歩したいなぁ~と思っていたら写真で散歩できるとは!!
それは何よりです。

>この庭と池は以前からあったんでしょうか?
ありますね。
ただ立体歩道の直下付近なので分かりにくいです。

>鉄骨の建物の中の芝庭園と幾何学的な人口池というのも不思議な雰囲気ですが、
>やっぱり水があると涼やかですし、落ち着く感じでいいですね。
実際に温度が下がりますからね。
あと緑の維持には想像以上に水が必要ですからね。
その意味でも海浜幕張よりは上手く融和できてると思います。
あそこはポイントポイントに集中して緑があるのでビッグサイトのように広くはないですから。

>小さな子供なら水浴びとか出来そう。
浅いんですが流石に入れませんので控えないと(笑

>緑は人の心を和ませると言いますが本当ですね。
>写真を見てるだけでも何だかホッとする気分になれます♪
>遠くでセミも鳴いていたそうで風情ありますし、散歩も気持ち良かったでしょうね。
人間の目にはこれくらいの色で映りますからね。
携帯とはいえカメラは中々思い通りの色がでませんので。
・・・普段はもっと近くでセミも鳴いてるんですが晩夏直前なのでぼちぼち減ってるのかも?

>何だかアニメの科学研究所みたいだなとか思ったりしたものでした。(笑)
建築家がいうには実際にモチーフはウルトラマンの科学特捜隊の基地だそうです。

>木々やビルの間から顔を出すガンダムが凄いインパクトでしたよ。
>実際に生で見られた伸々さん達が羨ましいです~!!
懐かしいなぁ・・・

>この写真はとても綺麗に撮れてると思いますよ♪
そういって頂けると嬉しいです。

>なるほど、見方に工夫がされてるんですね。
かなり工夫されていて勉強になります。

>賑わえば良いってものでもないかもなぁ~とも一方では思ってみたりしますね。(^_^;;
たぶん初日は賑わってると思います。

>草木や土の質感もリアルなのにも驚きです。
まぁその辺は

>奥にはミク(?)もありますが、何かミクに鉄道関連と絡めて展示してるんでしょうか。
まぁその辺は(苦笑)

前出の出展サークルのものです。
ちょっと村と呼ぶには小さすぎる?

ほかの出展サークルのものです。
こういう展示っぷりも凄いです。

再現系です。

もっと大規模だったのですが・・・緑ばかりで面白味がアレだったので
写真はここくらいかな?
もー、手前のカメラの人ー・・・

ちなみに貨車はスケールスピード守ってトロトロ走ってましが
このガラケーでは、それでも流れるという・・・

という事で本日はこれくらいでまた後日。
伸々さん

>棲み分けの差が大きいんですよね、鉄道は・・・
なるほど、そういうものなんですか。
車好きバイク好きは実車だけじゃなく模型も好きな人も多くて、
実際作ったり集めたりしてる人も周りに多いですが、
その辺は鉄道ファンはちょっと違うようですし、
皆さんそれぞれに求める世界が違うんですね。
でもそういうのも拘りが深そうで楽しそうですね。

>>でも早朝や夕方とかなら夏でも散歩して楽しめそうですね♪
>早朝や夜は埠頭なので微妙に怖いかも?
確かに夜はちょっと怖そうですね。(^_^;;
でも早朝は独特の空気感や雰囲気ありそうですし、
いつかカメラ片手にのんびり散歩してみたいです。

>その意味でも海浜幕張よりは上手く融和できてると思います。
>あそこはポイントポイントに集中して緑があるのでビッグサイトのように広くはないですから。
確かにそんな感じですね。
以前は幕張でモーターショーやっていたので、幕張も何度か行きましたが、
伸々さんの写真のような緑園的な場所はあまり多くない感じでしたね。

そういえば昔はコミケも幕張であったとか。
その時代にも行きたかったなぁ。



>浅いんですが流石に入れませんので控えないと(笑
さすがに衛生面とかもクリアではないでしょうからね。(^_^;;

>人間の目にはこれくらいの色で映りますからね。
>携帯とはいえカメラは中々思い通りの色がでませんので。
液晶テレビでも凄くど派手な緑を映し出す機種とかありますね。
アニメやゲームなら見栄えもして良い事もありますが、
実写の風景や紀行番組で蛍光グリーンの山々や草木が映ると、
そんな草木は自然界に無いでしょってツッコミたくなる事もありますよね。(^_^;;

>建築家がいうには実際にモチーフはウルトラマンの科学特捜隊の基地だそうです。
おぉ~、やはりそうだったんですか。
それならデザインの意図は確実に伝わったという事ですし、デザイナー的には大成功ですね。



>ちょっと村と呼ぶには小さすぎる?
漁村の一部、という事なのかもしれませんね。(^_^;;
さざなみの表現が上手くて、本当に風が吹いてるようです。

>こういう展示っぷりも凄いです。
現実にはありえない感じのなかなか不思議な作品ですね。

>再現系です。
こちらも渓流の流れ具合が実にリアルで見入りますね。
ザァァァ~・・・っという清流の音まで聞こえてきそうです。
急流下りの船も浮かんでいて風情がありますし、
涼しげな雰囲気で良いですね。

>ちなみに貨車はスケールスピード守ってトロトロ走ってましが
おぉ~、そんな所にこだわりを感じさせますし、そういうのって結構好きですよ。
鉄道ファンならではの視点という感じですね。


今回も素敵な写真の数々ありがとうございます♪

>でもそういうのも拘りが深そうで楽しそうですね。
深すぎて大変です(笑)
鉄道者が集まっても中々話がかみ合いませんから(笑)

>いつかカメラ片手にのんびり散歩してみたいです。
やはり午前中ですね。
昼を過ぎると光線が黄色くなりますからね・・・
人間の目とカメラの目の認識の差は大きくて一番差がないのが午前中の自然光だと知人に聞きました。
それを補正するためには各種フィルターを使い分けて人間の目に合わせた加工が必要だそうです。
(知人はそういうのを嫌ってました「在りのままを撮るのだ」とかで)

・・・まぁそれは銀板時代の話で今は画像加工ソフトで後からある程度治せますけどね(汗)
それでも元の画像の精度(解像度に非ず)が高くないと何もできませんので。

>伸々さんの写真のような緑園的な場所はあまり多くない感じでしたね。
メッセの反対側はそれなりにあるのですが、やはり広くはないんですよね・・・。

>そんな草木は自然界に無いでしょってツッコミたくなる事もありますよね。(^_^;;
そこが難しいところですねぇ・・・
人間の眼が物の捉え方が一番振れ幅が広いですから・・・

>それならデザインの意図は確実に伝わったという事ですし、デザイナー的には大成功ですね。
確かにその後は他にでてきてませんからね。

>さざなみの表現が上手くて、本当に風が吹いてるようです。
水面の表現は常に頭を抱えるところですから(苦笑)

>こちらも渓流の流れ具合が実にリアルで見入りますね。
>ザァァァ~・・・っという清流の音まで聞こえてきそうです。
>急流下りの船も浮かんでいて風情がありますし、
>涼しげな雰囲気で良いですね。
とにかく大きいですし、鉄道だけの知識ではダメですし自然の知識だけでもダメ
相当な知識量と頭の引き出しがモノをいう世界です。
そしてその様に受け止めていただけたなら製作者も本望かと(笑)

>>ちなみに貨車はスケールスピード守ってトロトロ走ってましが
>おぉ~、そんな所にこだわりを感じさせますし、そういうのって結構好きですよ。
時速100㌔を1/150で再現すると
秒速10㎝弱くらいになるのでストラクチャー(建物)がないと相当遅く見えます。
ですので模型やでビュンビュン走ってるのは論外(苦笑)と言えたりします。
まぁそれもそれでアリなんですけど(一応フォロー)

・・・なんかいい感じの曲がラジオで流れてたので
即youtubeで検索したら拾えたので画像と関係ありませんがそのまま聞きながら。
全力少年
ttps://www.youtube.com/watch?v=cB5HUh9EFbE

別の出展者の漁村の港
こちらの方が現代的かも

渓流の鉄橋
多分モチーフがあると思います。手前に自衛隊特殊車両が。
(89式? 陸モノは苦手・・・)
背景との境界を上手く調和させてます。

渓流とホテルと駅?
実際にあったら宿泊してみたいような、高所恐怖症には怖いような

ムード満点の電飾された海辺の無人駅
むむむ・・・情緒満点
しいて言うと車内灯はもうちょっと白くないと(←だからヲタは嫌われる(笑))

アクリルガードにへばりついて撮影

うーん、お持ち帰りしたくなったところで本日はこれくらいで。
伸々さん

>鉄道者が集まっても中々話がかみ合いませんから(笑)
それは凄いですね。(^_^;;
そういえばバイクファン同士でも、ジャンル別に住み分けというか、
互いにあまり話が噛み合わなかったりもする人もいるようですし、
ジャンル別に思い入れが凄く強くなると、そういう事もあるんでしょうね。

私はどのジャンル・排気量のバイクでも好きなタイプなので、
あまりそういう事は無いですが、強いて言えば2スト贔屓ですかね。
いや、かなり2スト贔屓かも。(^_^;;

>人間の眼が物の捉え方が一番振れ幅が広いですから・・・
印象も好みも人様々ですしね。(^_^;;

>ザァァァ~・・・っという清流の音まで聞こえてきそうです。
>そしてその様に受け止めていただけたなら製作者も本望かと(笑)
バッチリ伝わってきました♪



>・・・なんかいい感じの曲がラジオで流れてたので
>全力少年
おぉ~、私も大好きな曲ですよ~!!元気出るいい曲ですよね~♪
スマホにも入れてよく聴いていますよ。
この歌のように、いつまでも好きな事に全力でいたいですね。

好みもありますが、全力少年が好みに合うようでしたら、
BUMP OF CHICKENの「HAPPY」や、
吉田拓郎の「人生を語らず」も伸々さんの好みに合うかもしれませんね。
ご存知だったり好みと違いましたらすみません。(^_^;;



>別の出展者の漁村の港
>こちらの方が現代的かも
こちらは近代、現在と行っても良い雰囲気ですね。
橋げたや鉄骨の作りが細かく正確ですし、
そのせいか全体にしっかりと高さと空間を感じるからビックリです。

>渓流の鉄橋
>多分モチーフがあると思います。手前に自衛隊特殊車両が。
バイクも走っていますね♪
こちらもよく出来ていますし、実際ツーリングとかしてると、
こういう風景によく遭遇しますから、リアル感感じますよ。

>渓流とホテルと駅?
>実際にあったら宿泊してみたいような、高所恐怖症には怖いような
この建物と風景、どこかで見たような気がしますね。
もしかしたら実際の風景の一部かもしれませんが、
確かにこんなホテルなら泊まってみたいですし、
料理に山や川の幸の料理も出てきそうですね。

>ムード満点の電飾された海辺の無人駅
>むむむ・・・情緒満点
いい風景ですねぇ~♪
バイクでのツーリング先で見る夕焼けの風景も好きですが、
様々な人達を乗せて走る列車の夕焼けは、また趣きが違っていいですし、
こういう情景に惹かれる鉄道ファンの気持ちが分かる気がします。

>アクリルガードにへばりついて撮影
>うーん、お持ち帰りしたくなったところで本日はこれくらいで。
おお、こちらのアングルだと人もよく確認できますね。
駅横の駐車場に停まってるのが軽トラってのがまた似合っていて良いですね♪
もしランボルギーニとかだったらちょっと全体的に合わないですよね。(^_^;;

>しいて言うと車内灯はもうちょっと白くないと(←だからヲタは嫌われる(笑))
同じく郵便ポストは四角タイプじゃなくて、
古い円柱型の方がより情景に似合うかもとか思った私も嫌われるかも。(笑)
あ、でも駅前の自販機とのバランスで四角タイプで良いのかな?


今夜も素敵な写真と音楽のご紹介ありがとうございます♪

今回、外国モノが多かったです。
昔から日本では考えられない情景や長い車両(1両1両)や長大な編成やら
ある種の憧れという事で鉄道模型では固定定番ジャンルだったりします。
(外国ものオンリーのファンも多い)
まぁそちらは追々貼っていきます。

>>鉄道者が集まっても中々話がかみ合いませんから(笑)
>ジャンル別に思い入れが凄く強くなると、そういう事もあるんでしょうね。
で、あったらあったで、それはまた厄介だったり(汗)

>>ザァァァ~・・・っという清流の音まで聞こえてきそうです。
>>そしてその様に受け止めていただけたなら製作者も本望かと(笑)
>バッチリ伝わってきました♪
やはり腕の見せ所にして見せ場でから。(笑)

>>・・・なんかいい感じの曲がラジオで流れてたので
>>全力少年
>おぉ~、私も大好きな曲ですよ~!!元気出るいい曲ですよね~♪
ご存じの曲でしたか。
割とランダムに聞いているもので思いつきも多いです(汗)

>BUMP OF CHICKENの「HAPPY」や、
>吉田拓郎の「人生を語らず」も伸々さんの好みに合うかもしれませんね。
なかなかな歌詞ですね。いろいろ考えてしまいます。

私の場合は大抵アニソン特撮ソンゲーム音楽なんですが
例外的にジャズを聴くことがあったりします。
昔にハマろうとしたんですがまったくよくわからなかったので
とりあえず日本人ジャズの巨匠の渡辺貞夫さんの曲は聞きますね。
(そこから勉強しようと思ったのですが全然広がりませんでした(汗))

渡辺貞夫-Ngoma Party (1978)
ttps://www.youtube.com/watch?v=-9zBYkoaakU

>>別の出展者の漁村の港
>橋げたや鉄骨の作りが細かく正確ですし、
>そのせいか全体にしっかりと高さと空間を感じるからビックリです。
さまざまな時代に応じて作り分けが可能なのも醍醐味です。
あくまで鉄道が主体なので生活圏を如何に切り取るかが肝要です。
(逆に漁村や漁船模型だと違ったアプローチになりますから)

>>渓流とホテルと駅?
>>実際にあったら宿泊してみたいような、高所恐怖症には怖いような
>この建物と風景、どこかで見たような気がしますね。
>もしかしたら実際の風景の一部かもしれませんが、
>確かにこんなホテルなら泊まってみたいですし、
>料理に山や川の幸の料理も出てきそうですね。
・・・問題は眺めは良くても観光する場所が他に何もないという(笑)

>>ムード満点の電飾された海辺の無人駅
>様々な人達を乗せて走る列車の夕焼けは、また趣きが違っていいですし、
>こういう情景に惹かれる鉄道ファンの気持ちが分かる気がします。
やはり生活の一部もしくは生活から離れた別の日常を味わうという感じでしょうか。

>駅横の駐車場に停まってるのが軽トラってのがまた似合っていて良いですね♪
>もしランボルギーニとかだったらちょっと全体的に合わないですよね。(^_^;;
ランボルギーニだと和のノスタルジックな世界とのギャップに別の味わいが沸いてよろしいかと。(笑)

>古い円柱型の方がより情景に似合うかもとか思った私も嫌われるかも。(笑)
>あ、でも駅前の自販機とのバランスで四角タイプで良いのかな?
そこですね(笑)
良くできてる情景はそういう些細な部分も見逃さずに作り分けている事が多いです。
マニアでなくても無意識に気になったり、逆にあざとさを直感するようですからね。(笑)
ギャップを狙わない限りは重要かと思われます。

・・・で各出展を巡っていると、あれ?

時間が経つと昼になってました。

時間により背景の後ろからオレンジ色のライトを当てて夕焼けを演出していたようです。

同様に寄って撮影
・・・映り込みが残念。青系の光は色々難しかったり。

海面を

すごいなぁ・・・
いったいお幾ら万円分の透明樹脂を流し込んだんだろう(違

まぁ実質1センチ以下かと思われますが、自然な濃淡の彩色はうならされます。

オマケ
情景素材メーカー(有限会社)が出展していた水面用樹脂の展示と販売。

・・・モデルは第二水雷戦隊帰還の軽巡洋艦の神通さんです。
妙なところにまで艦これの影響が(笑)

ほんと町工場レベルの企業も出展販売していて
他の造形イベントとは少々毛並が違ったりします。

>>渓流の鉄橋
>バイクも走っていますね♪
>こちらもよく出来ていますし、実際ツーリングとかしてると、
>こういう風景によく遭遇しますから、リアル感感じますよ。
どこかで見たようなマシンがバトルを(笑)

今日はこれくらいでまた後日に。
伸々さん

>今回、外国モノが多かったです。
>昔から日本では考えられない情景や長い車両(1両1両)や長大な編成やら
>ある種の憧れという事で鉄道模型では固定定番ジャンルだったりします。
なるほど、異国や異文化への憧れというのは、どの国も同じくあるものでしょうし、
そういう展示物に惹かれる人達が多いのも、分かる気がしますね。

写真の情景はクレーン船にある旗から、場所はアメリカだと思われますが、
古きよきアメリカという感じでいいですね。
思わずタイムマシーンに改造したデロリアンとかちょっと置いてみたくなります。(笑)
ミシシッピ川辺りの風景という感じがしますし、
こちらも他の作品同様、河の表現が素晴らしいですね。



>渡辺貞夫-Ngoma Party (1978)
おぉ~!私もジャズ好きですよ♪
私はジャズは詳しくないので特にこの人のファンという感じではないのですが、
好きな曲調の曲を選んで聴いたりしています。
主にピアノジャズ系が多いですが、ご紹介先の曲もいいですねぇ!
ドライブの時とかにピッタリな感じで、明るく楽しい曲ですね♪

音楽は結構何でも好きで、フォークソングからJ-POPやジャズ、
そしてもちろん私もアニソンや特撮やゲームの歌も色々と大好きで、
時々カラオケでも歌いますし、
イラスト描く時とかも、その時の気分で色々かけています。
ラップ系やヒップホップ系はちょっと分からないですけどね・・・。(^_^;;

J-POP系では主に小田和正(オフコース時代含む)、岡村孝子、スピッツ、
BUMP OF CHICKEN、ミスチルが好みですが、
70~80年代の歌、特に阿久 悠さんの手がけた歌とかもやっぱりいいですねぇ。



>ランボルギーニだと和のノスタルジックな世界とのギャップに
>別の味わいが沸いてよろしいかと。(笑)
確かにそのギャップから色々想像をかき立てられて面白そうですね。(笑)
しかもそれが最新のVenenoとかだったらもう。(笑)

>そこですね(笑)
>良くできてる情景はそういう些細な部分も見逃さずに作り分けている事が多いです。
なるほど、そういう丁寧な作りこみが、見る人達にそれぞれの感動を与えるんですね。

>・・・で各出展を巡っていると、あれ?
>時間が経つと昼になってました。
おぉ~、バックパネルを交換する事で情景の時間帯も変えられるとは面白いアイデアですし、
いくつもの風景を楽しめられていいですね。



>海面を
>まぁ実質1センチ以下かと思われますが、自然な濃淡の彩色はうならされます。
透明感と深さがとても自然に表現されていますし、何より綺麗ですね~♪
水平線の広がりも感じさせますし、波も岸に近いほど多く作られていて、
本当に丁寧な作りでリアル感が凄いですね。

>情景素材メーカー(有限会社)が出展していた水面用樹脂の展示と販売。
>妙なところにまで艦これの影響が(笑)
戦艦の作りも凄いですが、艦がかき分けた波の跡がまたリアルというか細かいというか、
こちらも凄く丁寧な作りでいい作品ですね。
うっすらと見える海底の岩礁がまた深さを感じさせていいですし、綺麗です。

>どこかで見たようなマシンがバトルを(笑)
ホントだ、例の豆腐屋のマシンでしょうか。(笑)
ちゃんとライトもついてるところが細かくて良いですし、
夜の走行だという事が想像できますね。


今夜も楽しい写真と映像のご紹介ありがとうございます~♪
>>今回、外国モノが多かったです。
>思わずタイムマシーンに改造したデロリアンとかちょっと置いてみたくなります。(笑)
>ミシシッピ川辺りの風景という感じがしますし、
>こちらも他の作品同様、河の表現が素晴らしいですね。
確かに近年は様々な時代の建物の模型が増えていますので
再現はしやすくなってきていると思います。

>私はジャズは詳しくないので特にこの人のファンという感じではないのですが、
>好きな曲調の曲を選んで聴いたりしています。
>主にピアノジャズ系が多いですが、ご紹介先の曲もいいですねぇ!
>ドライブの時とかにピッタリな感じで、明るく楽しい曲ですね♪
渡辺氏はサックスが基本ですね。
巨匠と言われるだけの人なので結構セッション(他の人と一緒に演奏)が多く調べだすとキリがないのが(苦笑)

>>ランボルギーニだと和のノスタルジックな世界とのギャップに
>しかもそれが最新のVenenoとかだったらもう。(笑)
別の意味でタイムマシーン的かもしれないです(笑)

>>良くできてる情景はそういう些細な部分も見逃さずに作り分けている事が多いです。
>なるほど、そういう丁寧な作りこみが、見る人達にそれぞれの感動を与えるんですね。
結構人間は潜在意識で違和感を察知する生き物ですから(笑)
画像の情景も夕日が海に落ちる辺りで太平洋側ではありませんので海の色も黒潮ではなかったり
・・・と一つ違っても普通の人は「説明できないけど何か違和感を感じる」と気が付きますので。
もっとも伸々のように違和感を感じると延々考察ばかりしてしまうのも問題ですけど。

>>・・・で各出展を巡っていると、あれ?
>いくつもの風景を楽しめられていいですね。
まさにその通りです。
模型素材が充実している昨今、瞬間だけではなく時間の流れも取り込み易くなってきています。
あとはギミックセンスが醍醐味です。

>>海面を
>>情景素材メーカー(有限会社)が出展していた水面用樹脂の展示と販売。
>透明感と深さがとても自然に表現されていますし、何より綺麗ですね~♪
>うっすらと見える海底の岩礁がまた深さを感じさせていいですし、綺麗です。
本当に”綺麗”の一言に尽きます。
それはただ色が綺麗なのではなく「如何に自然を分析し違和感なくディフォルメを追及して表現するか」に掛かっていると思います。
・・・ホントただただ凄いと思います。

>ホントだ、例の豆腐屋のマシンでしょうか。(笑)
ちょっと違いました(笑)RX-7かな?
もうなんでも取り込めてしまいます。

西部の街並み”ぽい”展示。
・・・まぁ建物並べただけなので馴染んでません(笑)

西部の街並みを模した世界・・・そういえばそんな世界観が何処かにあったような(笑)
ttps://www.youtube.com/watch?v=_rreZ2AjtVU

路面電車ものの和なやつです。
ナロー(狭い)ゲージというやつで路の幅こそ通常モデルと同じですが、
トロッコ列車を逆算したスケールのものです。
まぁトロッコ列車準拠な模型なので現実では考えにくいような急カーブも曲がれるので
詰め込み型模型が多くなります。

過去があれば未来の世界も。
線路が単純な円配置の展示模型です。
脳裏を過ぎる曲が・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=UaRmVgCwXFw

って未来的な歌ですが、もう20年以上前の歌なんですよねぇ(苦笑)


過去があって未来もあれば架空世界もあります。
某ジブリちっくな情景模型です。もちろん中を列車が走ってます。
ここの展示の初老の人は、この某ジブリな展示を幾つも展示していらっしゃいました。
それは追々貼っていきます。
ttps://www.youtube.com/watch?v=IzFfQBhVo7Q

本日はこのくらいで。
伸々さん

>別の意味でタイムマシーン的かもしれないです(笑)
確かに。(笑)
あと、そんなスーパーカーを買って、あえて田舎で乗る持ち主の物語とかも、
つい色々考えてしまいそうですよね。(笑)

>もっとも伸々のように違和感を感じると延々考察ばかりしてしまうのも問題ですけど。
私も改造バイクとか見ると、ついついベースマシンは何かなとか、
タイヤやブレーキ見てどんな使い方をしてるのかなとか、色々時間忘れてみてしまいます。
まぁ好きだからこそですよね。(^_^;;

>>ホントだ、例の豆腐屋のマシンでしょうか。(笑)
>ちょっと違いました(笑)RX-7かな?
なるほど、同じ白いマシンでもそっちの方でしたか。(笑)
車以外にもMSを置けば簡易ジオラマも出来上がりそうですよね。(笑)



>西部の街並み”ぽい”展示。
>・・・まぁ建物並べただけなので馴染んでません(笑)
確かに車やバイクもありますし、西部時代ではなく、西部っぽい雰囲気という感じですね。
車からして20世紀始め頃でしょうか。
ペパーミントグリーンのバイクが少しだけ時代的に浮いてる感じですが、
でも全体的にいい雰囲気ですね♪

>西部の街並みを模した世界・・・そういえばそんな世界観が何処かにあったような(笑)
こちらはペパーミントの機体がよく似合いますね。(笑)
同じ感じで∀も背景的に似合うかも。(笑)

>路面電車ものの和なやつです。
人がデフォルメされてるのも全体の雰囲気を丸くしてる感じですし、
昭和の雰囲気をギュッと凝縮してる感じで良いですね。
見てるとなぜかラムネやミルクセーキ、
わた飴やあずきキャンディーとか食べたくなりました。(笑)



>過去があれば未来の世界も。
>線路が単純な円配置の展示模型です。
>脳裏を過ぎる曲が・・・
こんな小さなスペースで上手く摩天楼を表現してますね。
曲もなるほどと思いました、ピッタリですね♪
密集したビル群を見てるとサイレントメビウスもちょっと思い出しました・・って、
またマイナーですみません。(^_^;;

>過去があって未来もあれば架空世界もあります。
>某ジブリちっくな情景模型です。もちろん中を列車が走ってます。
いいですねぇ~、映画のラストシーン辺りの情景ですね。
ちゃんとモップにぶら下がったキキとトンボがいるのも素晴らしいです♪
魔女の宅急便は私も大好きな作品で、
個人的にジブリ作品の中では1~2位を争うくらい好きです。
同じくこの展示作品に見入る人は多いでしょうね♪


今夜も素敵な作品と映像のご紹介ありがとうございます♪

>車以外にもMSを置けば簡易ジオラマも出来上がりそうですよね。(笑)
既に・・・

あれ?
線路がない

>>某ジブリちっくな情景模型です。もちろん中を列車が走ってます。
>いいですねぇ~、映画のラストシーン辺りの情景ですね。
>ちゃんとモップにぶら下がったキキとトンボがいるのも素晴らしいです♪
探したくなるのと見つけられた時と2度おいしいかと。

こちらは某天空の城ですね。

>>路面電車ものの和なやつです。
>昭和の雰囲気をギュッと凝縮してる感じで良いですね。
盛るだけではなく凝縮加減が重要です。(笑)

こちらはもうちょっと生活感のある展示です。

>見てるとなぜかラムネやミルクセーキ、
>わた飴やあずきキャンディーとか食べたくなりました。>(笑)
ジャンクフードなら

・・・うーん、手ブレしまくり

>>西部の街並み”ぽい”展示。
>確かに車やバイクもありますし、西部時代ではなく、西部っぽい雰囲気という感じですね。
こうなるとクルマやバクは時代設定装置という意味でも重要ですね。

こちらも外国風
確かに日本では見かけない風景です。


>あと、そんなスーパーカーを買って、あえて田舎で乗る持ち主の物語とかも、
>つい色々考えてしまいそうですよね。(笑)
・・・やはりスーパーカーというだけで色々妄想が尽きませんねぇ
流石はスーパーカーというべきか。

>まぁ好きだからこそですよね。(^_^;;
ですよねー

>>過去があれば未来の世界も。
>こんな小さなスペースで上手く摩天楼を表現してますね。
よくこんなカーブを曲がれるなぁと感心です。

続きはまた後日
伸々さん

>車以外にもMSを置けば簡易ジオラマも出来上がりそうですよね。(笑)
>既に・・・
やはりありましたか!!(笑)
しかしこんな備蓄施設でマシンガンはやばそうですね。(^_^;;
盾がジムスナイパーⅡ(?)の物というのが現地調達感があっていいですね。

そういえば最近08小隊のエンディング、10 YEARS AFTERを久々に聴いたんですが、
やっぱりいい曲だなぁ~と感じました。

>こちらは某天空の城ですね。
こちらもちゃんと映画序盤のシーンをしっかり再現していて、
炭鉱町らしいゴチャゴチャした雑居感がいいですね。
真ん中の川は炭鉱場らしくもっと汚れた感じだと、
よりらしさが出たのかなとかも思いましたが、
でもやり過ぎるとバランス崩れそうですし、難しそうですね。(^_^;;

>こちらはもうちょっと生活感のある展示です。
本当にどこか昔にあったような風景ですし、
実際以前の全国のあちこちの駅前には、
こういう朝市の風景があったんでしょうね。
今も風景や形を変えてそんな朝市もあるんでしょうけど、
こういう昭和な風景ってやっぱりいいですし、
そう思わせられるほど、なんか懐かしいものを感じさせますね。



>わた飴やあずきキャンディーとか食べたくなりました。>(笑)
>ジャンクフードなら
ジャンクフードって夜中に見るとなぜか無性に食べたくなりますね。(笑)

>こちらも外国風
>確かに日本では見かけない風景です。
そうですね、何がそう思わせるんでしょうか、岩山の杉・・かな・・・?
奥の貯水タンクもよく外国で見る形ですし、
カナダやアメリカ北部を思わせる風景に感じますね。

逆に杉を松や広葉樹に、貯水タンクをやぐらとかに変えたら、
黒部渓谷辺りの風景にも見えてきそうですね。

岩山を登ってる人までいて、再現の細かさに驚かされます。


今夜も楽しい写真のご紹介ありがとうございます♪

>しかしこんな備蓄施設でマシンガンはやばそうですね。(^_^;;
まったくもって(笑)
そしてジムだけでなく・・・

>>こちらはもうちょっと生活感のある展示です。
>そう思わせられるほど、なんか懐かしいものを感じさせますね。
こういう風景を体験していないのに懐かしさを覚える世代の話を聞いたことがあります
そえはきっと懐かしさの継承でしょうね

>ジャンクフードって夜中に見るとなぜか無性に食べたくなりますね。(笑)
でなければ生き残ってないかと(笑)
ジャンクードは生き残る為に進化の過程で云々

まぁぶっちゃけ”油”は脳に直接入ります
そして依存性を引き起こします
生産性を重視し油で大量に製造されるジャンクフードには少なからず依存性がありますので・・・

>でもやり過ぎるとバランス崩れそうですし、難しそうですね。(^_^;;
そこですね
もっと大きいスケールだとアリなのですが
このサイズだと難しいですね
縮尺によって使い分けは重要ですので

>>こちらも外国風
>そうですね、何がそう思わせるんでしょうか、岩山の杉・・かな・・・?
>奥の貯水タンクもよく外国で見る形ですし、
>カナダやアメリカ北部を思わせる風景に感じますね。
作った人はきっと研究し尽くされてると思います(笑)

>>逆に杉を松や広葉樹に、貯水タンクをやぐらとかに変えたら、
>黒部渓谷辺りの風景にも見えてきそうですね。
逆にやぐらも何もないのに日本風(笑)

今日はこれくらいで
また後日。
伸々さん

>そしてジムだけでなく・・・
これはやばいなんてどころじゃないですね!(笑)
飛行機同士の位置も凄いですが、下を走る列車からは、
離着陸のド迫力の光景が見られそうですね。(^_^;;

>まぁぶっちゃけ”油”は脳に直接入ります
油や脂肪を口にすると、脳は安心感と快感を感じるそうですが、
それは高カロリーの物を口にしてる=生命の安定という事でそう感じるらしいですから、
依存性があるのもなるほどと思いますよね。

>縮尺によって使い分けは重要ですので
作品はハウルの動く城の風景でしょうか。
こちらは綺麗な川がよく似合っていますね。
これで川が汚れていたら逆に問題定義的な作品になってしまいますよね。(^_^;;
後ろの手描きの山々もいい雰囲気です。

>逆にやぐらも何もないのに日本風(笑)
本当ですね、紛れもなく日本の風景ですし、そうと分かるように作れるところが凄いですね♪
この風景の中で暮らす人達の生活まで感じられそうです。

そういえば映像とかでも、外国と日本の風景ってやっぱり違いますし、
似たような道路や風景の映像とかでも、これは日本だなって分かったりしますよね。
植生なのか、建物などの建造物の形やパターンなのか、太陽光線とかの空気の色なのか、
何故か日本だと分かるから不思議ですし、面白いですよね。


今夜も魅力的な作品のご紹介ありがとうございます~♪

>>そしてジムだけでなく・・・
>これはやばいなんてどころじゃないですね!(笑)
>飛行機同士の位置も凄いですが、下を走る列車からは、
>離着陸のド迫力の光景が見られそうですね。(^_^;;
しかもコンコルド・・・

こちらはオスプレイの横を。

>>まぁぶっちゃけ”油”は脳に直接入ります
>それは高カロリーの物を口にしてる=生命の安定という事でそう感じるらしいですから、
>依存性があるのもなるほどと思いますよね。
なるほど!

カロリーは大事ですが、カロリーー以外にも大事なものが・・・あれ?
鉄道要素のない展示が(笑)

・・・ちなみに真ん中のビールケースは砲丸さんなら見覚えあるかも?(ニヤニヤ

>作品はハウルの動く城の風景でしょうか。
のようです。

>こちらは綺麗な川がよく似合っていますね。
>これで川が汚れていたら逆に問題定義的な作品になってしまいますよね。(^_^;;
逆にそういうのもアリかも・・・

こちらは千と千尋の・・・本当に水を張ってます!
動力用の電気がショートしないのかな(大汗)

>>逆にやぐらも何もないのに日本風(笑)
>本当ですね、紛れもなく日本の風景ですし、そうと分かるように作れるところが凄いですね♪
>この風景の中で暮らす人達の生活まで感じられそうです。
作る人の観察力でしょうか・・・
先入観をこえた冷静さも重要かもしれません。

>そういえば映像とかでも、外国と日本の風景ってやっぱり違いますし、
>似たような道路や風景の映像とかでも、これは日本だなって分かったりしますよね。
確かに言えますね(笑)
ガイジンが映画や劇中で再現した東京は何処か・・・ですからね。

某パシフィック・リムに出てきたヒロインの記憶の東京(廃墟)もよくできてるけど
何か説明できない違和感がありましたし(苦笑)
伸々さん

>こちらはオスプレイの横を。
ミリタリー&鉄道ファンにとってはたまらない路線になりそうですね。(笑)
でもオスプレイの離着陸時は緊張感もある路線かもしれませんね・・・。(^_^;;

>カロリーは大事ですが、カロリーー以外にも大事なものが・・・あれ?
こちらも昭和な雰囲気が良いですねぇ~♪
左上の電球の色が裸電球色なのがまた良い味出してますし、
公衆赤電話やポスター、そして奥の自転車もまた昔の頑丈なタイプでいいですし、
全体のまとまりとセンスが良いですね。
祖父が昔乗ってた自転車がこういう無骨で頑丈な自転車だったなぁ。
懐かしいです。

>こちらは千と千尋の・・・本当に水を張ってます!
>動力用の電気がショートしないのかな(大汗)
なんと本物の水なんですか、凄いチャレンジですね!
電子機器製造や洗浄にも使えるという超純水を使用して・・って、
さすがにないですかね。(^_^;;
きっとシーリングをしっかり行っているんでしょうね。

>ガイジンが映画や劇中で再現した東京は何処か・・・ですからね。
映画ラストサムライでの侍の鎧や集落とかもそうでしたよね。
「う~ん・・なんかインディアン風で違う・・・」みたいな。(^_^;;
まぁ日本が描く諸外国もそうなのかもしれませんし、
多少イメージが先行してしまうでしょうから、
そういうのはある程度仕方ないのかもしれませんね。(^_^;;

写真の灯台のある風景は日本らしい風景ですね。
路上のボンエットバスも風景に溶け込んでいます。
灯台に陸橋がかかってる風景って珍しいですが、
本当にある風景だとしたら面白いですし、実際に見てみたいですね。


今夜も素敵な写真をありがとうございます♪

>>カロリーは大事ですが、カロリーー以外にも大事なものが・・・あれ?
>全体のまとまりとセンスが良いですね。
>祖父が昔乗ってた自転車がこういう無骨で頑丈な自転車だったなぁ。
>懐かしいです。
配置するアイテムひとつひとつを吟味してこそ空気が演出できる訳です
・・・と偉そうに発言(笑

”長持ち”はひとつの時代のメッセージなのかもしれません。

そして普通にみていたら、丸い分割情景模型
と思いきや皿の上のオープン・スナックでした。

周りのアイテムがムードを盛り上げます・・・アンティークの銀ジョッキを欲しがるウンチク女王が居そうな(笑)

周囲を走る貨車は当然外国モデルですね。

>>こちらは千と千尋の・・・本当に水を張ってます!
>きっとシーリングをしっかり行っているんでしょうね。
とは思いますが(汗)

そして同じ出展者の有名な和風モノ(笑)
うまく詰め込まれています。

>>ガイジンが映画や劇中で再現した東京は何処か・・・ですからね。
>そういうのはある程度仕方ないのかもしれませんね。(^_^;;
そこを楽しむ・・・とまではなかなか難しいです。
(個人的にパシフィック・リムは色んな意味でナカナカ面白かったです)

>写真の灯台のある風景は日本らしい風景ですね。
更に何処を如何説明していいのかわからないくらいの日本風(笑)
トロッコ鉄道のようですが・・・

>>こちらはオスプレイの横を。
>ミリタリー&鉄道ファンにとってはたまらない路線になりそうですね。(笑)
>でもオスプレイの離着陸時は緊張感もある路線かもしれませんね・・・。(^_^;;
まぁ大丈夫でしょう・・・多分。
同じタイプの攻撃用機は本当の意味で事故率は高いらしいですが、
輸送特化のオスプレイは安全らしいです。
・・・むしろオスプレイと交換される老朽化したヘリの方が危険だそうです。

オマケ:ウルトラシリーズは時代を先取りしてたとしか思えない・・・
ラジコン マットジャイロ
ttps://www.youtube.com/watch?v=PTbkwgvxNDw
帰ってきたウルトラマンのMATの多用途支援ヘリですね。
形として既に飛べるブツだったという・・・(造形は荒いですけど)


そして画像は企業ブースでやっぱり戦車(笑
こちらはBトレインショーティというブランドの模型です。
基本的にパーツ類はNゲージ準拠ですが車体を半分のサイズに縮めているデフォルメモデルです。

・・・で、大洗の鹿島臨海線の第二弾です。
番組後半の強化版Ⅳ号戦車が同スケールでついてきます。

本日はこれくらいで。
伸々さん

>周りのアイテムがムードを盛り上げます・・・
>アンティークの銀ジョッキを欲しがるウンチク女王が居そうな(笑)
確かに。(笑)
いかにも涼子ちゃんが好きそうなデザインですし、
買って持ち帰ったら絶対飾りそうですね。

>そして同じ出展者の有名な和風モノ(笑)
ねこバスが絶妙のバランス保ってますね。(笑)
でもこの細い電線に乗せるのは、見た目以上に難しそうな気がしますし、
これも作者の技の一つなんでしょうね。
トンネルの上の鳥居も雰囲気あっていいですね♪

>更に何処を如何説明していいのかわからないくらいの日本風(笑)
>トロッコ鉄道のようですが・・・
ちょっと昔の炭鉱町でしょうか、錆びたトタン屋根が良い風合いですし、
昭和を支えた町という感じで、こちらも良い雰囲気ですね♪

そういえば炭鉱で思い出しましたが、昔林道ツーリングに行った時に、
いつの間にか山奥の炭鉱作業場跡地に迷い込んだ事があったんですが、
ふと足元を見ると、「発破注意」の看板や板が結構落ちていて、
ゾッとしながらゆっくりとその場所を後にした事がありました。(^_^;;

>・・・むしろオスプレイと交換される老朽化したヘリの方が危険だそうです。
なるほど、そういうものなんですか。
確かにオスプレイは新型ですし、老朽化した旧型の方が色々怖そうですね。(^_^;;

>オマケ:ウルトラシリーズは時代を先取りしてたとしか思えない・・・
これは凄い!コンセプトも形もまんまオスプレじゃないですか!!
思わず米軍はこれを参考にオスプレイ作ったんじゃないかと思えてくる程ですね。
いやぁ~ウルトラシリーズのスタッフ、先見の目が凄いですね!!

>そして画像は企業ブースでやっぱり戦車(笑
企業ブースだからでしょうか、整然とした見せ方は、
他とはまたちょっと違った雰囲気がありますね。
デフォルメモデルだそうですが、
昔の電車とかこういう大きさの電車もあったように思いますし、
このサイズでも意外と違和感は感じませんね。



今夜も素敵な写真と動画のご紹介ありがとうございます♪

>いかにも涼子ちゃんが好きそうなデザインですし、
>買って持ち帰ったら絶対飾りそうですね。
今度は何入れにするんだろう・・・

アンティークとは違いますがファンタジーな置物っぽいものを

>>そして同じ出展者の有名な和風モノ(笑)
>ねこバスが絶妙のバランス保ってますね。(笑)
>でもこの細い電線に乗せるのは、見た目以上に難しそうな気がしますし、
>これも作者の技の一つなんでしょうね。
>トンネルの上の鳥居も雰囲気あっていいですね♪
高圧電線も見事に切りとった感が・・・普通なら誤魔化すのに(笑)
森の中に彼が居たり芸が細かい反面、他の出展作品と違い建物類はデフォルメものではない点が
日常と非日常の調和を感じます。

そしてこちらはネズミトレイン(苦笑)
訴えられなければいいのですが(笑)

>>トロッコ鉄道のようですが・・・
>ちょっと昔の炭鉱町でしょうか、錆びたトタン屋根が良い風合いですし、
>昭和を支えた町という感じで、こちらも良い雰囲気ですね♪

>ふと足元を見ると、「発破注意」の看板や板が結構落ちていて、
>ゾッとしながらゆっくりとその場所を後にした事がありました。(^_^;;

割と普通にあったようですからね・・・
まだまだ色々埃っぽい時代でしたから。

こちらは同じような時代の炭水塔のある風景。
この家、洗濯物は大丈夫か?

>>・・・むしろオスプレイと交換される老朽化したヘリの方が危険だそうです。
>なるほど、そういうものなんですか。
>確かにオスプレイは新型ですし、老朽化した旧型の方が色々怖そうですね。(^_^;;
まぁ色々と言われてますからね・・・

>>オマケ:ウルトラシリーズは時代を先取りしてたとしか思えない・・・
>これは凄い!コンセプトも形もまんまオスプレじゃないですか!!
>思わず米軍はこれを参考にオスプレイ作ったんじゃないかと思えてくる程ですね。
>いやぁ~ウルトラシリーズのスタッフ、先見の目が凄いですね!!
一応この時期はSF考察は射程にいれていましたから・・・

気の所為か海が題材の作品が多かったかな・・・
こちらは色んな意味でデフォルメが聞いてて秘密基地っぽくみえます(笑)
>>そして画像は企業ブースでやっぱり戦車(笑
>昔の電車とかこういう大きさの電車もあったように思いますし、
>このサイズでも意外と違和感は感じませんね。
車体寸法こそ短いですが、窓から扉から他は全て正式なスケールですので。

鹿島鉄道についてテキトーに動画をチョイス
第三セクターの先駆けだったんですよね・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=YCMbOY3QEMw
ttps://www.youtube.com/watch?v=gnSkAgGrOSk
ttps://www.youtube.com/watch?v=YMPu4kA5uf8

続きはまた後日に。
伸々さん

>今度は何入れにするんだろう・・・
密閉性重視の容器ではないようですし、香りを楽しむポプリポットとかかもしれませんね。

>アンティークとは違いますがファンタジーな置物っぽいものを
まどかマギカとかに出てきそうですね。
もしくはハンターXハンターのヒソカが好きそうなデザインかも。
何となくケーキのようにも見えますし、ちょっと美味しそうですね。(笑)

>そしてこちらはネズミトレイン(苦笑)
>訴えられなければいいのですが(笑)
おぉ~、チャレンジャーな作者ですねぇ。(^_^;;
あそこは黒丸三つ並べたマークだけでも苦情来るそうですからねぇ。
展示物であって、売り物じゃないなら良いの・・・かな?
もしくはちゃんと許可取ってあるのかもしれませんね。
作りも丁寧ですし、ファンにはたまらない見応えある作品でしょうね。

>こちらは同じような時代の炭水塔のある風景。
>この家、洗濯物は大丈夫か?
振動や騒音も凄そうですが、場所的に係員の詰め所的な建物かもしれませんね。
水タンクや情景の雰囲気的にアメリカやカナダっぽい感じですが、
この家屋は何となく日本の蕎麦屋にも見えますし、不思議な雰囲気ですね。
場所的にも鉄道ファンにはたまらない蕎麦屋さんかも。



>こちらは色んな意味でデフォルメが聞いてて秘密基地っぽくみえます(笑)
確かに!!(笑)
そう思って見ると、空の鳥や海中のカニやタコ達が、
地上の破壊や支配を目論む怪獣軍団のようにも見えてきます。
もしくは使徒とか。(笑)
それぞれのスケール感無視ですが、とても面白い作品ですね。

>鹿島鉄道についてテキトーに動画をチョイス
>第三セクターの先駆けだったんですよね・・・
いかにもローカル線という雰囲気があっていいですね。
そしてそんな列車にガルパン列車とはまたインパクトありますねぇ!
車外・車内共にもっと大きくラッピングとかしても良いかもと思いますが、
元の列車の味わいも残す意味でも、あれくらいで正解なのかなとも思ったりしますね。

それにしてもこういう事が出来るのも日本ならではでしょうし、いいですねぇ~♪
アメリカだったらスパイダーマンやキャプテンアメリカでしょうか。
可愛いはカッコイイより強いと榊さんも言っていましたし、日本の勝ちですね。(笑)


ところでこの列車の1番目の映像見ていて思い出したんですが、
鉄道好きの伸々さんでしたら、
中島みゆきの歌 「ホームにて」とかも好みかもしれませんね。
ご存知でしたらすみません。
旅情感ある歌って良いですよね、私もとても好きな曲です。


今夜も楽しく見応えのある写真や映像のご紹介ありがとうございます♪

>今度は何入れにするんだろう・・・
>密閉性重視の容器ではないようですし、香りを楽しむポプリポットとかかもしれませんね。
相手は涼子ちゃんですから
・・・予測不能(笑

>>アンティークとは違いますがファンタジーな置物っぽいものを
>まどかマギカとかに出てきそうですね。
>もしくはハンターXハンターのヒソカが好きそうなデザインかも。
>何となくケーキのようにも見えますし、ちょっと美味しそうですね。(笑)
トランプは謎のメッセージ性がありますからね。


画像は置物というには???な作品です。
ちゃんと走ってるのが凄い作品です。
伸々は2~3日ずっと「どうやってるんだ?」と悩んでました・・・

>>そしてこちらはネズミトレイン(苦笑)
>作りも丁寧ですし、ファンにはたまらない見応えある作品でしょうね。
ファンは多いですからね。

こちらはファンタジーというよりは、な作品ですね。(やはり外国型)
なんとなく雰囲気が似てる気がしますので。

ちなみにスケートリンクの下には磁石が仕込んであって
リンク上の人たちが(カタカタぎこちないですが)動き回っていました。
やはり動いてこそ鉄道情景模型?

>>こちらは同じような時代の炭水塔のある風景。
>この家屋は何となく日本の蕎麦屋にも見えますし、不思議な雰囲気ですね。
>場所的にも鉄道ファンにはたまらない蕎麦屋さんかも。
ははは・・・難しいところです、蒸機ファン限定ですね(笑

逆にこちらは建物とか洋モノっぽいんですが見えて日本風。
よ~くみると・・・木々の幹が白くなってます。
そうです白樺です。
この大量の白樺のお蔭で洋物よいうより日本の別荘地っぽくなってます。
(実は車とか小屋とか小物類が確かに日本モノ)

>>こちらは色んな意味でデフォルメが聞いてて秘密基地っぽくみえます(笑)
>確かに!!(笑)
>そう思って見ると、空の鳥や海中のカニやタコ達が、
>地上の破壊や支配を目論む怪獣軍団のようにも見えてきます。
>もしくは使徒とか。(笑)
>それぞれのスケール感無視ですが、とても面白い作品ですね。
海洋生物は妖しいですから(笑)
確か遠い未来に哺乳類が絶滅したらイカが進化して陸に上がってくるという学説もありますし。
(多分どこかのイカ娘は参考にしてるのかも?)

こちらは秘密基地というより
まるごと秘密のリゾートという感じの作品ですね。
トランクに世界を詰めこむというオーソドックな作品です。
でも数ある同型等の作品の中ではスッキリしつつ上手く盛り込んであります。
>>鹿島鉄道についてテキトーに動画をチョイス
>元の列車の味わいも残す意味でも、あれくらいで正解なのかなとも思ったりしますね。
でも経営は結構ヤバいらしいです・・・

>可愛いはカッコイイより強いと榊さんも言っていましたし、日本の勝ちですね。(笑)
まったくもって(笑)

>旅情感ある歌って良いですよね、私もとても好きな曲です。
実は鉄道ソングは疎かったりして(汗)
この歳になってやっと「いい日旅立ち」の良さが解ったりという・・・(汗)

色々動画を漁ってみたら沿線にはナカナカ謎な世界が展開しているようです。
模型の世界より奇な世界が。
ttps://www.youtube.com/watch?v=GWO2hiJEoC0

というか全くタイトルの6000系ラッピング車両が映ってないんですが・・・
伸々さん

>画像は置物というには???な作品です。
何だか隕石の周りを列車が走ってるような感じですし、不思議な作品ですね。
それだけに記憶に残りそうです。

>ちなみにスケートリンクの下には磁石が仕込んであって
>リンク上の人たちが(カタカタぎこちないですが)動き回っていました。
>やはり動いてこそ鉄道情景模型?
それはまた演出にも凝った作品ですね。
列車だけじゃなく、観客も動く事で、より臨場感もでますし、
作品そのものも古き良きアメリカという雰囲気のいい作品ですね。

この時期ならレール周りの木にライトの飾り付けをしたら、
クリスマスっぽい演出も似合いそうです。

>この大量の白樺のお蔭で洋物よいうより日本の別荘地っぽくなってます。
>(実は車とか小屋とか小物類が確かに日本モノ)
おぉ~確かに!
奥の背景写真も外国じゃなく、いかにも日本の山々っぽいですし、
日本のどこかの別荘地がモデルなんでしょうね。
那須高原辺りでしょうか、こんな別荘もってたら最高でしょうねぇ。

一方でよく見ると左奥の道路上には二機の戦闘機らしきものが!
ハリアーでしょうか。
護衛機付き別荘群、凄過ぎる。(笑)



>確か遠い未来に哺乳類が絶滅したらイカが進化して陸に上がってくるという学説もありますし。
>(多分どこかのイカ娘は参考にしてるのかも?)
なるほど、イルカや人魚じゃなくて何でヒロインがイカ?って思っていたんですが、
それが元ネタだったのかもしれませんね。

>トランクに世界を詰めこむというオーソドックな作品です。
>でも数ある同型等の作品の中ではスッキリしつつ上手く盛り込んであります。
おぉ~、よくあるタイプの作品なんですか。
私は全く知らなかったので、旅のお供のトランクに風景を詰め込むとは、
とても面白いアイデアだなぁ~と感じましたし、
こういう作品群が他にも数多くあるというのは、
モデラーの方々の風流さや情緒を感じさせますね♪

そして奥の島が江ノ島に見えるのはやはりRMファン故でしょうか。(笑)



>この歳になってやっと「いい日旅立ち」の良さが解ったりという・・・(汗)
いいですねぇ、私も好きな歌ですよ~♪
「遠くへ行きたい」とかも昔は暗い歌だなぁ~とか思っていましたが、
最近は味わいある良い歌だなぁ~と思うようになりましたし、
やはり年齢と共に歌の感じ方も変わってきますよね。
これが歳を取るという事かな。(笑)

今は応援歌的な歌詞の歌が多いですが、70~80年代のフォークソングや歌謡曲って、
どこか物悲しくも風景が見えるような旅情感ある歌も多いですし、
よく歌は世につれ世は歌につれとも言いますが、
歌のそういう所もそれぞれの時代を感じさせて面白いですよね。

>色々動画を漁ってみたら沿線にはナカナカ謎な世界が展開しているようです。
>模型の世界より奇な世界が。
奥の大型アンテナがあるせいか、とても不思議な感じのする映像ですね。
秘密基地への物資搬入的なイメージを勝手にしてしまいました。(^_^;;
分かる人には分かる映像なんでしょうね。

あの貨物列車の荷台に、
モビルスーツらしき物体とか置かれていたらテンション上がりそうです。(笑)


今夜も素敵な作品と映像のご紹介ありがとうございます♪
喜多川舜
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ときメモとリフラブと涼子シリーズ

0 2014/10/22 (Wed) 22:18:32
こんばんは。
ずいぶんと冷えてきました。秋から冬にかけての季節、涼子シリーズの季節でもありますね(笑)。
まぁサマバケは真夏のボーナスみたいな感じでしたので。

で、秋の夜長。先日かなり久々にSSでワールドアドヴバンスドウォーをプレイしようとカートリッジをセットして起動したところ、予備でとっておいたカートリッジをつけてしまったので中身を調べたら、これがときメモとリフラブ(リフレイン・ラブ)のメモリデータが入っていました。
部屋引き払うときにデータ消去していなかったんでしょうね。
一気にフラッシュバックでした(笑)。
両作品ともすでにソフトはないし、プレイもできないんですが、これ、どうしたものかと今結構深く考え中です。
とりあえず、アドバンスドワールドウォーやってます。

ま、涼子三部作とおしゃべりルームのソフトはがっちり残してますんで、こちらは大丈夫ですが。
それにしても当時、こんなにいろんなゲームがあったんだなぁと今更ながら驚いています。
特にときメモはそのスジのゲームとしては初めてだったらしく、ある意味ルームメイトシリーズはそのおかげで誕生したのかもしれませんね。
ただ涼子シリーズが三作まで続いたのに対しときメモはその後あまり振るわなかったとか。
リフラブに至っては単発で終わってしまいましたね。
やっぱ、シナリオって大事だなぁと素人考えながら感心してしまいました。
だいぶひいき入ってますね。
いいんです。結局最後に記憶に強く残ったのが涼子シリーズだったんで。

昔と違い、今はPCを通してゲームができる時代・・・隔世の感はあります。以前はゲームといえばTVオンリーでしたから。しかもブラウン管TV!
ときメモもリフラブも、何というか、時代でしたね。両作品とも。私の頭の中では涼子シリーズが突出していますが(笑)。

ちょっと昔の思い出話。
こんなところですみませんでした。

ではまた。
偈斗 - Re: ときメモとリフラブと涼子シリーズ 2014/10/23 (Thu) 00:32:15
いきなりスミマセン。

ときメモは4まで出てますし、リフラブは2も出てますよ。
さらにときメモはガールズサイトやらなんやらも出てますしね。もっとも、俺は世間一般(どこの世間一般やねん)大多数の人と同様にときメモは2で完結したと思ってるクチです。
ただしこれは、サターン以外のプラットホームのハナシ(^^;)。
だけど、サターン自体が短命だったというのもあるし、涼子もPSは1作しか出てないしで、プラットホーム次第ですね。
ここに来る涼子フリークの皆さんは自分含め、メモラーだったり、ノエラーだったりトゥルラーだったりという、ある種恵まれた環境です(なんのこっちゃ、意味不明だ)。

りえ「偈斗さんってそういう人だったんだ。浮気者。ほら、涼子も何とか言ってあげなよ?」
涼子「いいのりえちゃん。もう昔の話よ。ね、偈斗さん?」
俺「(TOT)」
りえ「なに泣いてンですか、偈斗さん?」
俺「ここのところ「違うわよおじさん」って罵られたり悲しいことばかりだったような気がして。救われたと言うかなんと言うか……」
涼子「TT」
りえ「涼子まで泣くことないでしょ。」
俺・涼子「だって」
りえ「あーあーラブラブだこと。あほらし。」

なんだこれ?
ピカイア - Re: ときメモとリフラブと涼子シリーズ 2014/10/24 (Fri) 00:39:09
喜多川 舜さん

こちらは最近日毎で寒暖差が大きく、昨日は寒くても今日は暑いという感じで、
体調に気をつける日がちょっと続いています。(^_^;;
でも秋は私も大好きな季節ですし、
こちらでも早く秋らしい過ごし易い気温になって欲しいところです。

>一気にフラッシュバックでした(笑)。
分かりますよ~。(笑)
忘れかけて発掘した以前のセーブデータって、妙に懐かしさがこみ上げてきますよね。
「あぁ~、あの時はこうだったなぁ~」とか「ここで苦労したっけ」とか、
色々と当時の事を思い出しますよね。

そしてそんな貴重なゲームのセーブデータの数々を、
RM1の涼子ちゃんに全部吹き飛ばされたのも、今は良い思い出。(笑)

>ある意味ルームメイトシリーズはそのおかげで誕生したのかもしれませんね。
私はときメモは未プレイなんですが、
ゲーム機でのギャルゲーの先駆者的存在でしたね。
確かヒロイン達のPVも製作されていましたし、
CDの売り上げでも高順位に入っていたように思いますし、凄い人気でしたね。

他にもセンチメンタルグラフティとかノエルとかもありましたし、
あの頃はサターンも元気でしたね。(笑)

>私の頭の中では涼子シリーズが突出していますが(笑)。
同じくです。(笑)


>昔と違い、今はPCを通してゲームができる時代
今はオンラインゲームの影響で、
オンラインではない普通のパッケージ版のゲームの売り上げが、
以前よりも大きく落ちているとの話しも聞きますし、
それを思うと、確かに時代の変化を感じさせますよねぇ。
フロッピーディスクをガチャガチャ入れ替えてプレイしてた時代が嘘のようです。(笑)
そのFDも5インチから3.5インチになった時も結構インパクトありましたっけ。

今と比べると昔はグラフィックも豪華ではなかったですが、
記憶に残るゲームがたくさんありましたし、今も続くタイトルもあったりと、
まさにゲーム業界が活気溢れた時代だったように感じますし、
たまにそういう頃を思い出してみるのも楽しいですよね♪




偈斗さん

なるほど、ときメモはあれだけ爆発的人気でしたから、
やっぱり続編も多く出ているんですね。
当事秋葉原とかでも、ときメモのポスターやポップが、
これでもかと多く溢れていて、凄い人気だなぁ~と痛感したりしていましたし、
続編や派生版が多く出るのも確かに納得ですね。

そしてそんな大人気振りを横目にしつつ偶然たどり着いたはRM。
うむ、悔いなしであります。(笑)

>トゥルラーだったりという
おぉ~、ありましたねぇ、トゥルーラブストーリー。
こちらも人気でしたね、懐かしい。
当事まだPS持ってなかったので私は未プレイですが、
キャラの独特のタッチが印象的でした。

>ある種恵まれた環境です
そうですね、ギャルゲーにしても他のゲームにしても、
今に続くゲームの土台のようなものが実験的に出来た時代だったように思いますし、
それだけ業界に元気があったという事かもしれませんね。

楽しいミニ劇場もありがとうございます♪
二人で過ごしてきた時間を思い返して共感しあってるのが面白いですし、
何だかそういうのもいいですね♪
仲の良さをあてられたりえちゃんの顔が目に浮かぶようです。(笑)
喜多川舜 - Re: ときメモとリフラブと涼子シリーズ 2014/10/24 (Fri) 22:53:30 URL
深まる秋は寒くなる一方なので、私の周りの人たちはあまり好きではなさそうです。何といっても九州ですんで(泣)。でも私自身は寒い方が好きですね。
誰かが言っていました。『暑さは何も考えなくても生き延びることができるが、寒さは人を生き延びさせる知恵を生み出す』。
昔の人はいいこと言いますね。
あ、私の場合もう一つの理由は涼子の季節だから。なんたってウチに来たのが2月だから(爆)

閑話休題
>ギャルゲーの先駆者的存在
そうですねぇ~。私もCM見るまではこんなジャンルのゲームは18禁以外存在していないと思ってましたから(相当リキ入れて宣伝してましたね。コナミ)。
実際初めてこのギャルゲのソフトを買うときはかなりおっかなびっくりでした。

>確かヒロイン達のPVも製作
そんなカテゴリーまであったんですか!?確かにフィギアとかあったのは知ってましたし(作ったし)、いくつかのムックがあったのも記憶にありましたが・・・。ゲームキャラのPVって、これはまたすごい・・・。
あ、ってことは涼子のPVもあったってことでしょうか?そのスジでいえば。見落としていればこれは一大事かも。でも見たり聞いたりしていないのも事実だし・・・。とりあえず検索開始します。

>センチメンタルグラフティとかノエルとか
作品の名前だけは聞いたことがあります。ときメモなんかと一緒に結構ゲーム雑誌に掲載されていて賑やかだったものです。
ただここでもRM涼子の話題はそれほど大々的に掲載されていなかったような覚えがありますね。どちらかと言えばひっそりと。

>オンラインゲーム
私はこれやったことがないんですが、周りの若い衆はみんな『おもしろいよ!』って言ってきます。年のせいか、なかなか手を出し切れません。ちょっとリスクが高いかな?という思いが先にたってしまうんで。オールドタイプなんです。
実際のところどうなんでしょ。

>記憶に残るゲーム
仰る通り、記憶に残るゲームが多かったですね。
私の弟が昔、『イース』『イースⅡ』と言うPCゲームに熱中していたんですが、私はその音楽に魅せられて音楽CD買いましたから。実際にゲームをプレイしていないにも関わらずです。
こうやって見ると、かつて1980年代の日本のアニメ界が元気だったころの状況と似ている向きがありますね。何かしら心に残るコンテンツが作品中に隠されていることとか。
何だか昔のアニメ見たくなってきた。『エルガイム』とか『ザンボット3』とか。トシがばれますね(笑)。


偈斗さん

初めまして。RMファンとして、今後とも良しなに。
そういえばときメモはPSからでしたね。SSは移植の形で発売されましたっけ。
それにしてもときメモって4作まであったんですねぇ。私も2までは知っていましたがプレイはしていないし、ましてその後も続いていたとは思いもよらず・・・。そもそも1自体が途中でや~めたでしたし。
リフラブは全く知りませんでした。リフラブ2、どんなシナリオだったんでしょ。
ハッピーエンドの続編って、なかなかヒットしないのが不文律みたいにあるのもまた事実・・・。






やぅす - Re: ときメモとリフラブと涼子シリーズ 2014/10/25 (Sat) 03:23:02
>喜多川舜さん
はじめまして。
やぅすと申します。
涼子は3の途中まで(おんぶあたり)しかやっていない者(笑)ですが、よろしくお願いします。
仕事が忙しくなって途中でやめて以来「いつかは」と思いつつ・・・(^^;
DC版とノベル、麻美はやってます。
wはやってないです。

私も冬の方が好きです。
理由は暑がりで汗っかきだからですけど。
ただ、夏らしさを満喫できるノベルのBGMは好きです。
今でもたまにTV番組でよく使われているのをききます。


>ギャルゲー
もともとアーケード(ゲーセン)の住人なので、
セガハード命みたいなところもあり、あまり手は出してないです。
シューティングやアクションゲームが好きでしたものでして。
どちらかというと「スーパーリアル麻雀」とかの方が身近でした。
PCエンジンの「銀河お嬢様伝説ユナ」がギャルゲー系の
初プレイかも。
SSではときメモ、涼子、ヴァーチャコールSぐらいしか
やっていないです。
ヴァーチャコールは「よびかけくん」というシステムで、
事前に募集した応募者全員の名前を、
ゲーム中音声で呼んでくれるというものです。
当時、雑誌の募集広告を見て『面白いな」と思い、
申し込んでそのままソフトまで購入してしまいました。
涼子は発売当時は興味はあったのですが、仕事の時間が不規則で、
システムの都合上楽しめないなと思って敬遠していましたが、
BOXが発売した時に思い切って購入(笑)
今にいたります。
他に「黒の断章」とか気になるゲームも購入してはいますが、
結局やってなかったり。
アーケード移植中心のゲームライフでした。


>ときメモ
もともとギャルゲーはあまりやらないのですが、
これはPCエンジンでちょこっとやった後にSS版をときメモリー付で購入。
4人ぐらいしかクリアしていませんが、楽しかったです。
金月さんのCDとかうちにありますし。
でも詩織はクリアしてない(笑)

>オンラインゲーム
これとかソーシャルゲームとか今は「基本無料」みたな
最初のハードルが低いゲームが人気あるみたいですよね。
そこからアイテムとかで課金して稼ぐシステム。

喜多川舜 - Re: ときメモとリフラブと涼子シリーズ 2014/10/26 (Sun) 22:10:11 URL
やぅすさん

喜多川です。初めまして。
今後とも良しなに。

RM3はおんぶイベントまででしたか・・・。ある意味いい選択かもしれません。涼子シリーズの免疫ができていないと、その後の展開は精神衛生上かなりキツいですから。
逆にノベルは安心して楽しめました。こちらの選択を間違えなければハッピーエンドが迎えられるわけで。
音楽とグラフィックは秀逸でしたね。

私はアーケードにはとんと縁がなかったのでどんなものかのイメージもわかりません。
が、ファミコンでゼビウスやエクセリオン、ツインビーなどの経験はあります。とはいっても、昔っから動体視力はからっきしだったので全くついていけませんでしたが・・・。

ときメモは私も途中挫折のクチです。あまりにキャラが多かったのと、まだそれほどギャルゲに熱中できる素地が出来上がっていなかったことで。ゲーム生活の中心がウォーシミュレーションでしたから。

オンラインゲームはやはり次々課金でしたか。やっぱ手ェ出さなくてよかったかも。知らないうちにってのが一番怖いですからねぇ。

やっぱ私には歴史趣味レーションゲームが一番水に会うのかも。あ、涼子シリーズは別格ですよ。

ではまた。
ピカイア - Re: ときメモとリフラブと涼子シリーズ 2014/10/27 (Mon) 00:05:30
喜多川舜さん

>『暑さは何も考えなくても生き延びることができるが、寒さは人を生き延びさせる知恵を生み出す』。
なるほど~確かにそうですね、納得です。
まるで涼子ちゃんの話みたいで面白いですし、勉強にもなりました。
ありがとうございます♪

私も冬は苦手ですが、冬ならではの情緒も好きなので嫌いではないですね。
寒いのはやっぱり苦手ですけど・・・。(^_^;;
一番好きなのはやはり秋ですね。
食べ物も美味しいですし。(笑)


>確かヒロイン達のPVも製作
>そんなカテゴリーまであったんですか!?
当時のカウントダウンTVでも上位ランクしてたのを見て驚いた事があります。
まだミクのような3DCGの無い時代でしたが、歌って踊っていましたから、
手描きのアニメだったのでしょう。

もしかしたらPVじゃなくて、番組用の編集映像だったのかもしれないですが、
それでも当事ゲームのキャラがランクインして、
しかも歌って踊っていたのにビックリしたのを覚えています。
当事のコナミの気合も相当入っていたんでしょうね。(^_^;;

でも涼子ちゃんも1~3のOPでちゃんとアニメしていたし、
その辺は引き分けですね、うん。(笑)

>オンラインゲーム
私もやった事ないですねぇ。
人気があるらしいですが、私もどちらかというとじっくりと楽しむスタイルが好きなので、
いまいちオンラインには乗り気じゃないですね。
まぁやってみたら面白いのかもしれませんけどね。(^_^;;

>私の弟が昔、『イース』『イースⅡ』と言うPCゲームに熱中していたんですが
おぉ~、私と同じですねぇ!
私もゲームはPCから入ったクチでして、まさに弟さんと同じく、
イースやソーサリアンやエメラルドドラゴンなど、主にRPGにはまっていました。
ゲーム機はサターンまで所有した事がなかったんです。
だから未だにドラクエもFFもマリオすらプレイした事がほとんど無いという・・・。(^_^;;
アーケードにはちょくちょく通ったりはしていたんですけどね。

>何だか昔のアニメ見たくなってきた。『エルガイム』とか『ザンボット3』とか。トシがばれますね(笑)。
大丈夫です、私も同じ世代だと思われますので。(笑)
今見ても80年台のアニメは面白いですよね。




やぅすさん

おぉ~、やぅすさんはシューティングがお好きなんですね。
シューティングが得意な人ってあの反射神経とか本当に凄いなと思いますよ。
私はシューティング弱いもので・・・。(^_^;;
嫌いじゃないのでプレイもするんですが、すぐやられたりゲームオーバーになるので、
もの凄い弾幕を華麗に避けるプレイヤーを見てると、凄いなぁと本当に思います。

あ、でもそんな私でもコットンは唯一エンディングまで行きました。
キャラが好きでやり込んでいる内に、何とかエンディングまで辿り付けたんですが、
多分あの店の難易度設定は激甘だったんだろうと思います。(笑)

あとアーケードではまったのはやっぱりストⅡですね。
キャラ同士で戦えるって当事斬新でしたし、本格的な格闘ゲームブームの始まりでしたよね。
主にリュウとケンしか仕えないし弱いんですが、楽しんでやっていました。
波動拳まだ出せるかなぁ?(笑)
伸々 - Re: ときメモとリフラブと涼子シリーズ 2014/10/30 (Thu) 01:35:41
初めてプレイしたギャルゲー&ときメモがサターン版でした。
見事に涼子ちゃんにフっ飛ばされました。
「浮気はいけないよね」と初っぱなに刷り込まれました。

以上(をい)



夏はGが出現するので冬がいいです。

以上(をいをい)



>と、その後の展開は精神衛生上かなりキツいですから。
ですがオートSAVE作品なのに
朝一起動したらそのままエンディングが始まるという
鬼仕様なRM1も大概かと(笑)
(別の意味で精神衛生上キツイ)
ほんと涼子者は色々鍛えられますなぁ・・・

>『暑さは何も考えなくても生き延びることができるが、寒さは人を生き延びさせる知恵を生み出す』。
北欧の社会が計画社会なのは冬の備蓄を計算できないと生き残れない為に
否が応でも計画社会になったそうです。(何かのTV番組で聞いた)

また、先進国の首都で一番緯度が低く冬がゆるいところにあるのは東京だそうで(これも何かのTV番組で聞いた)
発展するための計画性が絡んでるのかもしれません。
・・・まぁこれは冬というより災害が多く撃たれ強い国民性と丁寧な仕事をする国民性の賜物かもしれませんが。
ピカイア - Re: ときメモとリフラブと涼子シリーズ 2014/11/01 (Sat) 23:31:52
伸々さん

>見事に涼子ちゃんにフっ飛ばされました。
>「浮気はいけないよね」と初っぱなに刷り込まれました。
私も同じように吹っ飛ばされて同じ事思いました。(笑)
その後はRM専用カートリッジ容易したっけなぁ。(笑)

>ほんと涼子者は色々鍛えられますなぁ・・・
ある意味トラウマになる程に鍛えられますよねぇ。(笑)
だからこそRMは好みがはっきり分かれるのかもしれませんね。

>北欧の社会が計画社会なのは冬の備蓄を計算できないと生き残れない為に
>否が応でも計画社会になったそうです。(何かのTV番組で聞いた)
おぉ~なるほど、そういう事が大きく関係していたんですか。
確かにあの厳しい環境の中では、無計画では暮らしていけないですし納得です。

う~ん、涼子ちゃんのうんちく話みたいでいいですね。(笑)

>・・・まぁこれは冬というより災害が多く撃たれ強い国民性と
>丁寧な仕事をする国民性の賜物かもしれませんが。
そういえば日本だけでなく北欧もそうですが、
色々厳しい自然環境と共に暮らしてる民族は、
自然崇拝的な意識も高くなるような気がしますが、
そういう部分も自然との向き合い方に関係してるのかもしれませんね。
喜多川舜
URL

ルームメイトワールド

0 2014/09/22 (Mon) 23:44:25
こんばんは。
掲示板の名前欄の長さ変更、大変恐縮です。細やかなお心遣い、感謝いたします。おかげでフルネーム入りそうです。

涼子シリーズは、ニューヨークやバンクーバー、鎌倉といったマクロなつながりがある一方で、舞台は主人公の家だけというとってもミクロな設定にあったことが幸いしたのかもしれませんね。
実際は二人とも別の行き先がありそこでの活動があり、そして帰宅してルームメイトの生活があり。
その小さな生活空間が実は世界のどこかとリンクしていると考えると、妙に現実感が膨らんで、つい錯覚に陥るといった感じでしょうか。
まぁこのシリーズに入れ込んだ上での感じ方なので、知らない人が聞いたら『何言ってんだ、コイツ?』となってしまうのがオチでしょう(泣)。
ノベルの佐藤由香の中では、舞台が長野県のどこかで、現実世界とは唯一、由香が友達といったスキー場とリンクしていただけだったように覚えています。確か白馬スキー場じゃなかったかな・・・?よく覚えていませんが。
あの作品、結構ハマって何度もプレイしたんですが、悲しいかなその辺の背景で涼子シリーズほど感情移入できなかった感じでした。内容自体はすごく上質だったんですけどね。

こうやって振り返ると、涼子シリーズの特異性が改めて浮かんできますね。またRM1から始めたいんですが、もう昔ほど時間もなく・・・。
でも、も一度『涼子ちゃん』に会ってみたい気持ちはありますね。オードリ・ヘップバーンならぬ『永遠の17歳』。

>私もそのシーンは覚えていますよ。
もう28年前の作品ですね。私にとってガンダムシリーズは前作の『Zガンダム』で終わってしまっていたんですが、流れでこの『ガンダムZZ』も結局見ていました(笑)。ただやはりというか、Zのような感慨はあまりありません。それでもこのシーンや最終回3部作などは印象に残っています。
何かと不幸な作品でしたね。

>先の凶悪武装集団
>第一次世界大戦前のようなきな臭さ
まさにその通りですね。このテロ組織が活動している地域や関連国は、よ~く見ると昔のオスマン帝国の領土なんですよね。アフリカ行ってエジプトやリビアもそう。結局オスマン帝国はこれらの地域を『寛容』の精神で治めていた訳で決して強圧的な方針は取っていませんでした。それこそ『みんなで生きていた』訳で。
私がトルコが好きなのはこのトルコ人の精神と行動が大きいんです。
結局欧米各国は第一次大戦前後でトルコをがズダズダにしておきながら、その後のケアもろくにせず放っておいたツケが今返ってきているのが現実だと思います。まさに因果応報の極致。
あのテロ集団は決して許すわけにはいきませんが、彼らは猛毒を持ったその副産物なんでしょう。今更オスマン帝国もできませんから、時間かかりそうです。

そういえば涼子シリーズにもトルコの話はかなり出てきていましたね。
もう一度拾い集めてまとめると、これはこれで一つのコンテンツになりそうです。
涼子ちゃん、さすが博識です(笑)。

今日は少し暑いので、レモンバームで一杯やっています。酒は寝る前・・・。

ではまた、です。
ピカイア - Re: ルームメイトワールド 2014/09/24 (Wed) 22:28:01
名前欄の設定変更はお役に立ったようで何よりでした。
今後とも何か問題がありましたら遠慮なく仰ってくださいね。

>涼子シリーズは、ニューヨークやバンクーバー、鎌倉といったマクロなつながりがある一方で、
>舞台は主人公の家だけというとってもミクロな設定にあったことが幸いしたのかもしれませんね。
確かにそうですよね。
しかも当事から他がハーレム系の作品が多かった中、
RMはヒロインたった一人だけで、しかも時間連動という特殊なシステムと展開で、
他とは全く違う強烈な個性がありましたよね。

帰りが遅くなって会いに行くと「私眠いんです!」とか怒られたりするし、
最悪出て行ってしまったりと、
当事の多くのギャルゲヒロイン群においてはまさに常識破りでしたが、
「だがそれがいい!」by前田慶次状態でしたね。(笑)
私も最初はそういう部分に興味が湧き、
軽~い気持ちで始めたんですが、その後ドップリというとんでもない破壊力でした。(笑)

ノベルは残念ながらプレイ前にドリキャスが壊れてしまったので、
未だ未プレイという有り様です・・・。(^_^;;



>それでもこのシーンや最終回3部作などは印象に残っています。
ZZはハマーンの衣装と、最後はジュドーに倒されたというのが、
ちょっと個人的には残念でしたね。(^_^;;
好きなキャラだったので生き延びて欲しかったですし、
同じ倒されるならせめてシャアの手でと思ったりしましたが、
最後の 「帰って来て良かった・・・」 の一言が救いでしたね。

そしてそんなZZの世界がガンダムUCにも色濃く繋がっているわけですし、
ジュドー達がちらっと出てこないかなとか思ったりもしました。(^_^;;




>このテロ組織が活動している地域や関連国は、
>よ~く見ると昔のオスマン帝国の領土なんですよね。
そうなんですよね。
そしてそれを取り戻す事が目的のようですが、
同時に現実的にも戦力的にもそれは絶対無理だとも分かっているようですし、
つまり彼等の行動は最初から達成不可能な事を自覚しつつも、
全滅も辞さない覚悟という事ですから、実に恐ろしく厄介です。
もしくは始めからそんな理想は持っておらず、話の付いた予定通りの行動だったのか・・・。

今回の一連の件で、米軍が今回シリア本国への空爆を開始しましたし、
更に核開発問題で欧米ともめてるイランも視野に入ってるかもしれませんよね。
ともすると始めからそれらが狙いだったような気さえしてしまいますし、
本当にいろいろと怖いですよね・・・。

いずれにしろ一番被害を被るのは一般民間人ですから、早く停戦終結して欲しいですね。



>涼子ちゃん、さすが博識です(笑)。
スチュワーデス(今はCAですが)に憧れていましたが、
絶対に研究家や大学教授とかの方が向いてるでしょうね。(笑)

>今日は少し暑いので、レモンバームで一杯やっています。酒は寝る前・・・。
なるほど、暑い時は爽やかさと栄養補給にも良さそうですね♪
ハーブティーを近所の店で探してみたんですが、
田舎のせいか、ローズヒップティーというのは置いてあったんですが、
レモンバームとかは残念ながら置いていなかったので、
もっと大きな店舗で探してみようと思います。
喜多川舜 - Re: ルームメイトワールド 2014/09/26 (Fri) 22:13:13 URL
こんにちは。


ハーブティお探しのご様子。百貨店のデパ地下にある輸入食材店の紅茶やコーヒー売っている所なんかは案外あったりしますよ。まぁ大体はメジャーなローズマリーやミント、ラベンダーなんかが主流ですけど。ハーブティショップの方がどっちかといえばマイナー処なんで見つけるのに苦労するかもですね。吉報をお待ちしております!


>一番被害を被るのは一般民間人
全くその通りですね。現にトルコ国境にはシリアからの難民が殺到していて見ていてとても胸が痛みます。トルコとしては受け入れてあげたいんでしょうけど結局際限がないし、そこからテロリストが侵入してくるとも限らないし。寛容の精神だけでは済まされないこともありますね。無情。


やっぱ戦争はアカンです。戦っている人の後ろには家族や守るべき人がいるでしょうし。それが一瞬でう失われるわけですから。不毛です。ただこのテロリストは狂信的主義者なので始末悪いですよね。何といっても失うものは何もないですからなおさら手に負えません。これじゃ正規軍では排除は無理でしょう。あとは・・・傭兵・・・か。ワイルドギースやエリア88のような。
どっちにしても不毛ですね。


などとエラそうなことばかり言って済みません。戦争大嫌いな割に歴史オタクやミリタリーオタクやってますんで説得力ありませんね(悲)。ただミリタリーは虚構の中での趣味なんで、少し逃げ道あるかな?などと開き直っています。そういえば作らなくなってだいぶ経つなぁ・・・。も一度再開しよっかなぁ・・・。


>ハマーン、ジュドー
懐かしいですねぇ!ハマーン・カーンとジュドー・アーシタ。何といっても元祖ツンデレのハマーンと、明るいガンダム目指して挫折した悲劇(?)の主人公ですから(笑)。ガンダムUCはファーストガンダムの系譜という以外全く知らないんで背景が分かりませんが、ZZの最後の場面でジュドーとルーが二人でジュピトリスに乗って木星行った後日談的みたいな話があっても面白いかもしれませんね。二人ともニュータイプなわけですから、二人してシロッコとハマーンと化して地球圏を狙うとか・・・。

ガンプラも結構作りましたけど、ミリタリーシリーズに比べればずっと小規模でしたね。結局作ったのはザク、リック・ドム、ハイザック、マラサイ、アッシマーそしてドライセンの6体だけでした。アニメの派手目な塗装から離れてWWⅡドイツ軍の仕様で塗装かけたんですが、やっぱ架空の世界のモデルと現実世界にあったモデルとの差だったんでしょうか。『何か違う』って感じでWWⅡミリタリーほど熱中はしませんでしたね。でも結婚を機に全部処分してしまったのが、今思えばちょっと悔やまれます。


>RMはヒロインたった一人だけ
そうです!この特殊性なんですよっ!
by前田慶次状態。大ウケでしました。


実はこのRMシリーズ、私が深みにはまったのは多分に偶然でした。このころSSに『リフレイン・ラブ』が発売されていて、私的にはこちらが『主』でRMが『副』でしたから。当時『ときメモ』に疲れ果てていて何かないかなぁなどと物色していたころです。で、結局リフラブは全キャラクターをクリアしてジ・エンド。ときメモと変わらないじゃないかぁぁ!と吼えましたね。で、最初のRMであるサマバケ。
この破壊力たるやいかに!とまた吼えました(笑)。
何度リピートしたことか。その後RM即買いです。
で、RM3を待ちに待ってプレイして、エンドで灰化・・・。
とにっかく私の人生変えましたね。大げさですが。
今でもRM3のサントラは、何かをしながらのBGMにできませんから。
フラッシュバックとトラウマで。
もっぱら聞くのはサマバケのサントラと『虹を見た夏』。
どれもいい曲揃いなんですがねぇ・・・。


ちょっと長くなりました。すみませんm(_ _)m


急に秋らしくなって少しカゼを引いたみたいです。
ピカイアさんも体調にはくれぐれもご注意ください。
季節の変わり目ご用心、です。


ではまた
ピカイア - Re: ルームメイトワールド 2014/09/27 (Sat) 23:58:32
喜多川 舜さん、ハーブティーの詳しい情報ありがとうございます♪
なるほど、珈琲ショップも確かに扱っていそうですね。
今度はもっと大きな店舗に行って、喜多川 舜さん情報を元に、
色々と楽しみながら探してみますね。

>寛容の精神だけでは済まされないこともありますね。無情。
そうですね。
トルコ側も当然自国民の安全と経済を守らなければならないですし、
難民全てを受け入れられないのは仕方が無いですよね。

>何といっても失うものは何もないですからなおさら手に負えません。
本当に怖い存在ですよね。
しかもネットネットで世界各国の信者にテロを呼びかけ、
それに感化され事件を起こす者が出始めてるから更に恐ろしいですね。

喜多川 舜さん仰るように、人手が足りないケースも多々出てきそうですし、
各国はそれらを含めて厳重に危機管理していかないと、
色々後手に回ってしまう可能性もありますし、しっかりとした対策をして欲しいですが、
一方では9.11後のアメリカのように、これを機会とばかりに、
過剰な監視社会が世界中でまかり通るような事にならないかも心配ですし、
そうはならないで欲しいとも思いますし、色々心配ですよね・・・。

>戦争大嫌いな割に歴史オタクやミリタリーオタクやってますんで説得力ありませんね(悲)。
いえいえ、私だって同じですよ。(^_^;;
本物の戦争は絶対嫌ですが、歴史やミリタリー系番組や、
戦闘シーンのあるゲームや映像見て楽しんだりもしますし、
でもそれはそれでまた別の事と、誰もが自分でちゃんと理解してますからね。
戦時体験者の方々も艦これとかを肯定的に思ってくれてる人もいらっしゃいますし、
考えや立場は人それぞれですから、各々で自分なりの考えでいいんだと思いますよ♪



>明るいガンダム目指して挫折した悲劇(?)の主人公ですから(笑)。
監督も最初は明るいまま最後まで行くつもりだったそうですが、
やっぱり戦争そのものが明るいなんて事はないと考え直して、
途中から演出を変えて行ったという、監督のインタビュー記事を読んだ事がありますが、
確かにそれは無理もない事だったと思いますよね。(^_^;;

>二人してシロッコとハマーンと化して地球圏を狙うとか・・・。
おぉ~!何かそういうのも面白そうですね!!
そういえば元主役級ガンダムパイロットの主人公が敵という構図って、
これまで無かったように思いますし、
今後シャアやハマーンのポストに当てるのには丁度いい設定かもしれませんね。
う~ん、かなり見てみたいです♪

>ガンプラも結構作りましたけど、ミリタリーシリーズに比べればずっと小規模でしたね。
私も以前は結構作っていたんですが、テクも無かったので、
未塗装や素組みのものが多くて、あまり凝ったものは作れなかったですね。(^_^;;
だからワンフェスでの作品や個人の凄い力作を見ると、本当に感動しますよ。

>でも結婚を機に全部処分してしまったのが、今思えばちょっと悔やまれます。
なるほど、それはもったいなかったですね。(^_^;;
そういうのって車やバイクでも聞きますね、結婚を機会に愛車を手放すみたいな。
でもリターンドライバーやライダーという人も実際に多くいますから、
またいつか気分が乗ってきたら、楽しく作ってみるというのもいいかもしれませんね♪



>実はこのRMシリーズ、私が深みにはまったのは多分に偶然でした。
私もそうでした。
秋葉原のソフマップでたまたま見かけて、物語設定とシステム読んでみて、
へぇ~他と違って面白そうだなって思って買ったのがきっかけでしたね。
そしてその後ドップリですよ。(笑)

他にも同時期にセンチメンタル・グラフティーやノエルとかも買いましたが、
何とどちらも未だに未プレイという有り様です・・・。
両作品ともスマンです・・・。(^_^;;

>今でもRM3のサントラは、何かをしながらのBGMにできませんから。
>フラッシュバックとトラウマで。
同じく。(笑)
イラスト描く時とかに聴くと手が止まりますから、
本当にある意味トラウマですよね。(笑)

>急に秋らしくなって少しカゼを引いたみたいです。
それは難儀ですね、大丈夫ですか?
大事になる前に薬や栄養や睡眠などで十分に体力を回復してくださいね。
こちらも朝晩はすっかり肌寒くて日中との寒暖差が大きく、
私の周りでも風邪をひいてる人が何人かいますよ。
お互い体調には十分気をつけて行きたいですね。
どうかお大事になさって下さいね。
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